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Gato Bégimo es un Gato Especial que es desbloqueado completando el Capítulo 3 de Imperio de los Gatos. Su ataque y rango son extraordinariamente altos destruye todo, a excepción de jefes poderosos.

Numero de Gato - 025
Gato Especial (Legend)

Gato Bégimo
025 1

Gato Bégimo Demente
025 2

Gato Bégimo Alzado
025 3

Evolución[]

Evoluciona a Gato Bégimo Demente en el nivel 10.

Evoluciona a Gato Bégimo Alzado después de cumplir el Capítulo 3 de Hacia el Futuro y esté al nivel 20 o más.

Ejecución[]

Pros[]

  • Rango muy largo (Forma normal y evolucionada)
  • Daño muy alto
  • Velocidad muy alta (Forma verdadera)
  • Ataques rápidos (Forma verdadera)

Cons[]

  • Ataque muy lento (Forma normal y evolucionada)
  • Rango bajo (Forma verdadera)
  • Salud baja
  • Precio alto y recarga lenta

Estrategia/Uso[]

-

Descripción[]

Cambia ES/EN

Unidad # 025 Gato Especial
Gato Bégimo
Uni025 f00
Descripción ES
Una antigua arma felina que, según los
rumores, originó el primer apocalipsis.
Poder de ataque excepcional. (Ataque de área).
Gato Bégimo Demente
Uni025 c00
Descripción ES
Resulta que el primer apocalipsis fue
por culpa de este. Ya ves por qué...
Poder de ataque excepcional. (Ataque de área).
Gato Bégimo Alzado
Uni025 s00
Descripción ES
Dicen que ya tiene el poder para destruir la Tierra.
Se ha quitado el traje que encadenaba su poder,
así que ahora no habrá quien lo pare. (Ataque de área).
Unidad # 025 Gato Especial
Bahamut Cat
Uni025 f00
EN Description
An ancient Cat weapon that was rumored
to have caused the first apocalypse.
Has unearthly offensive power (Area Attack)
Crazed Bahamut Cat
Uni025 c00
EN Description
Turns out the first apocalypse was actually
caused by this one. You can see why…
Has unearthly offensive power (Area Attack)
Awakened Bahamut Cat
Uni025 s00
EN Description
They say the power to obliterate Earth is already
his. Freed of the suit which shackled his power,
his power and speed is unmatched (Area Attack)

Costo[]

  • Capítulo 1: 3,000¢
  • Capítulo 2: 4,500¢
  • Capítulo 3: 6,000¢

Costo de Mejorar

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0x010 00016 00024 00034 00046 00060 00076 00094 000114 000474 000
1x16 00020 00032 00048 00068 00092 000120 000152 000188 000228 000964 000
2x24 00030 00048 00072 000102 000138 000180 000228 000282 000342 0001 446 000
3x28 00035 00056 00084 000119 000161 000210 000266 000329 000399 0001 687 000
4x32 00040 00064 00096 000136 000184 000240 000304 000376 000456 0001 928 000
Total XP Cost 6 499 000
  • Las mejoras de nivel 30-49 cuestan Ojos de Gato: 30-44 = 1 Ojo de Gato, 45-49 = 2 Ojos de Gato

Estadísticas[]

Gato Bégimo
Salud Ataque Rango de ataque Tasa de ataque Velocidad de movimiento Cantidad de repulsiones Animación de ataque Tiempo de recarga
1,500 HP 5,000 AP
(250 DPS)
450 600f 20 segundos 6 3 repulsiónes 121f 4.03s
(30f 1s de recarga)
160 ~ 151.2 segundos
Salud (Nv.30) Ataque (Nv.30) Tipo de ataque Habilidad Especial
25,500 HP 85,000 AP
(4,250 DPS)
Ataque de Área -
Gato Bégimo Demente
Salud (Nv.30) Ataque (Nv.30) Rango de ataque Tasa de ataque Velocidad de movimiento Cantidad de repulsiones Animación de ataque Tiempo de recarga
25,500 HP 85,000 AP
(4,250 DPS)
450 600f 20 segundos 6 3 repulsiónes 121f 4.03s
(30f 1s de recarga)
160 ~ 151.2 segundos
Tipo de ataque Habilidad Especial
Ataque de Área -
Gato Bégimo Alzado
Salud (Nv.30) Ataque (Nv.30) Rango de ataque Tasa de ataque Velocidad de movimiento Cantidad de repulsiones Animación de ataque Tiempo de recarga
25,500 HP 93,500 AP
(30,161.29 DPS)
200 93f 3.1 segundos 60 6 repulsiónes 5f 0.17s
(73f 2.43s de recarga)
106.67 ~ 97.87 segundos
Nv.MAX Tipo de ataque Habilidad Especial
Nv.50 Ataque de Área Multi-Hit (85,000 at 5f 0.17s, 3,400 at 10f 0.33s, 5,100 at 20f 0.67s)
*Las primeras estadísticas son las iniciales de la primera forma; otras estadísticas incluyen 300% de Tesoros del Imperio dos Gatos; el Tiempo de Recarga puede variar.
*El tiempo entre ataques es el tiempo que transcurre desde la ejecución del ataque hasta el comienzo del siguiente ataque (incluye el backswing).
*Para unidades con ataques de múltiples impactos, Animación de Ataque es la parte de la animación que conduce al primer impacto.
*Tesoros de Frutas no incluidos.
*Consulte esta sección para calcular las estadísticas de Gato Bégimo.
HP = Salud; AP = Puntos de ataque; DPS = Daño por segundo; 2 Unidades de Movimiento = 1 Unidad de Rango por f
f = 1 frame; 30 frames = 1 segundo
El Rango de usuario y la progresión en el juego son esenciales para desbloquear los máximos niveles.

Apariencia[]

  • Forma Normal: ?
  • Forma Evolucionada: ?
  • Forma Verdadera: ?

Referencia[]


Lista de Gatos:

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