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Gato Defensor Demente es un Gato Superraro que se desbloquea tras completar la Etapa de Evento "Gato Defensor Demente" que aparece el día 6 de cada mes

Numero de Gato - 092
Gato Superraro

Gato Defensor Demente
092 1

Gato Muro Demente
092 2

Gato Borrador Maníaco
092 3

Evolución[]

Evoluciona a Gato Muro Demente en el nivel 10.

Evoluciona a Gato Borrador Maníaco tras completar la fase "Defensor Maníaco" y siendo este nivel 20 o superior

Ejecución[]

Pros[]

  • Tiempo de recarga bastante rápido
  • Un solo retroceso
  • Bajo costo
  • Alta velocidad de movimiento
  • Mucha vida

Contras[]

  • Poco daño
Clase
Meatshield
Para clasificar las unidades de gatos, ver aquí

Estrategia/Uso[]

-

Descripción[]

Cambia ES/EN

Unidad # 092 Gato Superraro
Gato Defensor Demente
Uni092 f00
Descripción ES
Duro y con mucha vida. (Ataque de área).
Tan fuerte que es capaz de mover una pluma ¡él solito!
La versión demente adquiere velocidad.
Gato Muro Demente
Uni092 c00
Descripción ES
Buena defensa. Y ahora tiene esquinas. (Ataque de área).
Tan fuerte, tan fuerte que mueve piedrecitas de una en una.
La versión demente adquiere velocidad.
Gato Borrador Maníaco
Uni092 s00
Descripción ES
Gracias a su elasticidad, aguanta bien las tundas.
La versión maníaca recibe una defensa
todavía más superestupenda. (Ataque de área).
Unidad # 092 Gato Superraro
Crazed Tank Cat
Uni092 f00
EN Description
Tough. High health. (Area Attack)
Strong enough to move a pebble.
Crazed version grants godspeed.
Crazed Wall Cat
Uni092 c00
EN Description
Rigid defense. Now with corners. (Area Attack)
Strong enough to move a small rock.
Crazed version grants godspeed.
Manic Eraser Cat
Uni092 s00
EN Description
Can take a beating thanks to elasticity.
Manic version grants even more
Really Good ™ Defense. (Area Attack)

Costo[]

  • Capítulo 1: 100¢
  • Capítulo 2: 150¢
  • Capítulo 3: 200¢

Costo de Mejorar

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0x073 50075 50078 50081 50084 50088 50092 50097 500103 500775 500
1x143 000147 000151 000157 000163 000169 000177 000185 000195 000207 0001 694 000
2x214 500220 500226 500235 500244 500253 500265 500277 500292 500310 5002 541 000
3x250 250257 250264 250274 750285 250295 750309 750323 750341 250362 2502 964 500
4x286 000294 000302 000314 000326 000338 000354 000370 000390 000414 0003 388 000
Total XP Cost 11 363 000
  • Las mejoras de nivel 30-49 cuestan Ojos de Gato: 30-44 = 1 Ojo de Gato, 45-49 = 2 Ojos de Gato

Estadísticas[]

Gato Defensor Demente
Salud Ataque Rango de ataque Tasa de ataque Velocidad de movimiento Cantidad de repulsiones Animación de ataque Tiempo de recarga
1,080 HP 7 AP
(3.13 DPS)
110 67f 2.23 segundos 16 1 repulsión 8f 0.27s
(8f 0.27s de recarga)
8 ~ 2 segundos
Salud (Nv.30) Ataque (Nv.30) Tipo de ataque Habilidad Especial
15,660 HP 102 AP
(45.67 DPS)
Ataque de Área -
Gato Muro Demente
Salud (Nv.30) Ataque (Nv.30) Rango de ataque Tasa de ataque Velocidad de movimiento Cantidad de repulsiones Animación de ataque Tiempo de recarga
15,660 HP 102 AP
(45.45 DPS)
110 67f 2.23 segundos 16 1 repulsión 8f 0.27s
(8f 0.27s de recarga)
8 ~ 2 segundos
Tipo de ataque Habilidad Especial
Ataque de Área -
Gato Borrador Maníaco
Salud (Nv.30) Ataque (Nv.30) Rango de ataque Tasa de ataque Velocidad de movimiento Cantidad de repulsiones Animación de ataque Tiempo de recarga
18,995 HP 102 AP
(45.45 DPS)
110 67f 2.23 segundos 20 1 repulsión 8f 0.27s
(8f 0.27s de recarga)
8 ~ 2 segundos
Nv.MAX Tipo de ataque Habilidad Especial
Nv.50 Ataque de Área -
*Las primeras estadísticas son las iniciales de la primera forma; otras estadísticas incluyen 300% de Tesoros del Imperio dos Gatos; el Tiempo de Recarga puede variar.
*El tiempo entre ataques es el tiempo que transcurre desde la ejecución del ataque hasta el comienzo del siguiente ataque (incluye el backswing).
*Para unidades con ataques de múltiples impactos, Animación de Ataque es la parte de la animación que conduce al primer impacto.
*Tesoros de Frutas no incluidos.
*Consulte esta sección para calcular las estadísticas de Gato Defensor Demente.
HP = Salud; AP = Puntos de ataque; DPS = Daño por segundo; 2 Unidades de Movimiento = 1 Unidad de Rango por f
f = 1 frame; 30 frames = 1 segundo
El Rango de usuario y la progresión en el juego son esenciales para desbloquear los máximos niveles.

Apariencia[]

  • Forma Normal: Un Gato Defensor cuyos ojos son totalmente blancos y de bordes negros. Además de poseer brazos, posee manchas negras por toda la mitad inferior de su torso que van ocupando más espacio conforme más se acercan a las patas
  • Forma Mutada: Un Gato Muro con las mismas características de su anterior forma
  • Forma Final: Un Gato Borrador cuya envoltura además de tener las mismas manchas, está ligeramente dañada. También se observa como parte de los bordes de su cabeza han sido arrancados, y con una mancha negra similar a la de su envoltura

Referencia[]


Lista de Gatos:

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