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Sanada Yukimura es un Gato Megarraro que se puede conseguir en la Gatobolas Raras durante el evento Dioses de la Guerra: Vajiras.

Numero de Gato - 071
Gato Megarraro

Sanada Yukimura
071 1

Yukimura Dios de la Guerra
071 2

Yukimura Inmortal
071 3

Evolución[]

Evoluciona a Yukimura Dios de la Guerra en el nivel 10.

Evoluciona a Yukimura Inmortal en el nivel 30 usando Fruta y XP.

Ejecución[]

+ Deals superfuerza to Negros enemies
+ Multi-Hit

Pros[]

  • ?

Contras[]

  • ?
Clase
N/A
Para clasificar las unidades de gatos, ver aquí

Estrategia/Uso[]

-

Descripción[]

Cambia ES/EN

Unidad # 071 Gato Megarraro
Sanada Yukimura
Uni071 f00
Descripción ES
Un famoso guerrero que se transformó en un general de tipo
pájaro gracias a la legendaria armadura felina.
Superfuerte contra enemigos negros.
Yukimura Dios de la Guerra
Uni071 c00
Descripción ES
Ha encontrado una función oculta de la armadura que
activa unos propulsores, así que ya no hay quien lo pare.
Superfuerte contra enemigos negros.
Yukimura Inmortal
Uni071 s00
Descripción ES
Las alas carmesíes transportan al dios de la guerra a través
de la primera línea de batalla para destrozarla sin piedad.
Superfuerte contra enemigos negros.
Unidad # 071 Gato Megarraro
Sanada Yukimura
Uni071 f00
EN Description
A famous warrior that was transformed by the
Legendary Cat Armour into a Bird-type General.
Deals massive damage to Black enemies.
Wargod Yukimura
Uni071 c00
EN Description
Activated the armour's hidden function
Jet Boosters. No stopping it now!
Deals massive damage to Black enemies.
Immortal Yukimura
Uni071 s00
EN Description
Crimson wings carry this wargod through the
front lines, tearing them apart without mercy!
Deals massive damage to Black enemies.

Costo[]

  • Capítulo 1: 2,050¢
  • Capítulo 2: 3,075¢
  • Capítulo 3: 4,100¢

Costo de Mejorar

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0x0980014 80021 80042 50064 30093 200118 000197 400513 5001 075 300
1x15 60019 60029 60043 60085 000128 600186 400236 000394 8001 027 0002 166 200
2x23 40029 40044 40065 400127 500192 900279 600354 000592 2001 540 5003 249 300
3x27 30034 30051 80076 300148 750225 050326 200413 000690 9001 797 2503 790 850
4x31 20039 20059 20087 200170 000257 200372 800472 000789 6002 054 0004 332 400
5x35 10044 10066 60098 100191 250289 350419 400531 000888 3002 310 7504 873 950
Total XP Cost 19 488 000
  • Las mejoras de nivel 30-49 cuestan Ojos de Gato: 30-44 = 1 Ojo de Gato, 45-49 = 2 Ojos de Gato

Estadísticas[]

Sanada Yukimura
Salud Ataque Rango de ataque Tasa de ataque Velocidad de movimiento Cantidad de repulsiones Animación de ataque Tiempo de recarga
850 HP 825 AP
(180.66 DPS)
170 137f 4.57 segundos 65 5 repulsiónes 1f 0.03s
(129f 4.3s de recarga)
60 ~ 51.2 segundos
Salud (Nv.30) Ataque (Nv.30) Tipo de ataque Habilidad Especial
14,450 HP 14,025 AP
(3,071.17 DPS)
Ataque de Área Multi-Hit (12,750 at 1f 0.03s, 1,275 at 8f 0.27s)

Deals superfuerza to Negros enemies

Yukimura Dios de la Guerra
Salud (Nv.30) Ataque (Nv.30) Rango de ataque Tasa de ataque Velocidad de movimiento Cantidad de repulsiones Animación de ataque Tiempo de recarga
28,900 HP 28,050 AP
(6,142.34 DPS)
170 137f 4.57 segundos 65 5 repulsiónes 1f 0.03s
(129f 4.3s de recarga)
60 ~ 51.2 segundos
Tipo de ataque Habilidad Especial
Ataque de Área Multi-Hit (25,500 at 1f 0.03s, 2,550 at 8f 0.27s)

Deals superfuerza to Negros enemies

Yukimura Inmortal
Salud (Nv.30) Ataque (Nv.30) Rango de ataque Tasa de ataque Velocidad de movimiento Cantidad de repulsiones Animación de ataque Tiempo de recarga
28,900 HP 42,075 AP
(9,213.5 DPS)
170 137f 4.57 segundos 75 5 repulsiónes 1f 0.03s
(129f 4.3s de recarga)
60 ~ 51.2 segundos
Nv.MAX Tipo de ataque Habilidad Especial
Nv.60+70 Ataque de Área Multi-Hit (38,250 at 1f 0.03s, 3,825 at 8f 0.27s)

Deals superfuerza to Negros enemies

*Las primeras estadísticas son las iniciales de la primera forma; otras estadísticas incluyen 300% de Tesoros del Imperio dos Gatos; el Tiempo de Recarga puede variar.
*El tiempo entre ataques es el tiempo que transcurre desde la ejecución del ataque hasta el comienzo del siguiente ataque (incluye el backswing).
*Para unidades con ataques de múltiples impactos, Animación de Ataque es la parte de la animación que conduce al primer impacto.
*Tesoros de Frutas no incluidos.
*Consulte esta sección para calcular las estadísticas de Sanada Yukimura.
HP = Salud; AP = Puntos de ataque; DPS = Daño por segundo; 2 Unidades de Movimiento = 1 Unidad de Rango por f
f = 1 frame; 30 frames = 1 segundo
El Rango de usuario y la progresión en el juego son esenciales para desbloquear los máximos niveles.

Apariencia[]

  • Forma Normal: ?
  • Forma Mutado: ?
  • Forma Final: ?

Referencia[]


Lista de Gatos:

<< Gato Currito | Maeda Keiji >>


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