Ангелов зверь Раджаконг (яп. 超天獣ラジャコング тё: тэндзю: Радзяконгу "Супер небесный зверь Раджаконг") — Ангельский/Чудовищный вариант гориллы, появляющийся в событиях.
Враг[]
Ангелов зверь Раджаконг выглядит как что-то вроде ангельского и неистового горилл, но содержит в себе в 3 раза больше здоровья. Неуязвим к волнам и всплескам, его дальность достаёт до 50 баллов и с шансом 10% создаёт ударные волны, что удваивает урон в ближнем бою и создаёт дальность 667.5.
Стратегия[]
Как минимум стоит брать кота-художника/с раменом с учётом скорости и мощных атак врага. Возьмите маниакальный кот-ластик, если необходима из-за неприятного ограничения дебютных уровней Раджаконга (максимум 15 отправляемых котов). Будьте внимательны в бою и следите за приближающимися врагами, которые могут быстро свести на нет кота с раменом и позволяют Раджаконгу сильно прорываться. Кот-ледовый комбайн действует словно великолепная защита, когда вы складываете в большое количество котов, наряду с замедляющим лучом и котом-булыжником.
Нечистый кот с талантами на устойчивость и цель по ангелам помогает ему оттолкнуть Раджаконга назад, особенно если тот недурно защищён поддерживающими врагами. Хотя всякий раз Раджаконг остается уязвимым для атак, рекомендуется не использовать нечистого кота в такие моменты и вместо этого максимизируйте нанесенный ему урон. Кошка-чудотворец с талантом на иммунитет к волнам способна его поколечить, но она часто промахивается из-за её долгой анимации атаки и высокого количества отскоков врага, в зависимости от данного уровня и вашего состава. Коты-акробаты с талантами к сожалению не могут использоваться из-за неуязвимости ко всплеску у Раджаконга и поэтому не рекомендуются, особенно когда перед ним есть другие мелкие враги.
Для нанесения урона должны использоваться коты с иммунитетом к волнам или маленьким запасом отскоков с учётом дальности и частых волновых атак Раджаконга. Кот-танцор с талатнами — один из ваших лучших выборов, особенно если этого кота складывать в кучу. Пробуждённый Мусаси — иной доступный выбор с учётом его хорошей дальности вместе с тремя отскоками для достаточной выживаемости. Всякий раз, когда есть многочисленные мелкие враги, особенно волки, кот-гонец — доступный вариант нанесения значительного урона при помощи ступеньки, чтобы обезопаситься. Котёнок свободы — приличный выбор с учётом его посмертного отскока и относительно дешёвой стоимости для его урона. Штормовой зверь Наала (особенно её истинная форма) возможно может быть использована для нанесения значительного урона в крайне случае, вот только не забудьте о его(её) дальности и скорости передвижения, который позволяет ей ворваться к атакам Раджаконга, что значительно снижает вероятность долгосрочного выживания юнита. Если у вас есть кот-гриб, его можно использовать для нанесения болевого урона Раджаконгу благодаря способности "убийца чудовищ", массивного урону и неуязвимости у волнам кота.
В сложных ситуациях, пробуждённый Бахамут является отличным выбором, чтобы избавиться от значительного количества здоровья врага, но его использование может быть непоследовательным из-за волн Раджаконга. Перед битвой с ним учитывайте кота-осьминога если он состоит из значительного числа юнитов, способные переломить ход битвы, но уязвимых к волновым атакам (а-ля пробуждённый Бахамут), так как Раджаконг может быстро уничтожить при случайном использовании осьминога.
Описание[]
Английская версия[]
Сам по себе правитель природы со страшным лицом, которое противоречит его доброму сердцу и стремлению защитить окружающую среду. Волнами, всплеском и святыми руками отбивает браконьеров.
Появления[]
Этот враг всегда появляется при 100% характеристик.
Нулевые легенды[]
- Этап 1-1: Целый новый мир
События[]
- Раскопки императрицы 2:
- Археология 201: Планирование
- Археология 201: Методы
- Археология 201: Результаты
- Археология 201: Анализы
- Раскопки императрицы 4: Археология 401: Анализы
- Пустынная странность II: Кулак землетрясения
- Пустыня Ашвини:
- Зона палящих песков 13
- Зона палящих песков 15
- Зона песчаной бури 18
- Вулкан Джинфор:
- Зона лавовых пещер 10
- Зона адского кратера 13
Загадочные уровни[]
- Охотничья карта IV: Пустыня синего камня IV
Характеристика[]
Ангелов зверь Раджаконг | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Здоровье | Мощь атаки | Дальность атаки | Время между атаками | Скорость движения | Количество отскоков | Анимация атаки |
1,855,200 HP | 12,500 урона | 200 (атака по области) | 0.53 секунд | 10 | 24 раза | 6f 0.2 секунд |
Способности | Тип | |||||
- Всенаправленный удар (Эффективная дальность: -50~250) - Создаёт ударные волны 2-го уровня (10%) - Иммунитет к ударным волнам и всплеску. |
Ангел/Чудовище |
- * На каждом этапе сила атаки и количество здоровья меняется.
- * Время между атаками — это время между последним движением атаки до первого движения следующей атаки.
Анимации
Интересные факты[]
- Дизайн (особенно рога), электрические атаки и имя врага являются отсылкой к Раджангу из игры Monster Hunter. Отсутствие хвоста и сходство с неистовым гориллой скорее всего отсылают врага к яростному Раджангу, нежели к обычному.
- В описании написано о том, что он атакует волнами и всплеском. На деле он неуязвим к ним.