Для кошачьего юнита смотрите Оболваненый кот, а для болле слабой версии босса смотрите Грешный кот.
Вредоносный кот-панк — Дьявольский враг, появляющийся в этапе Вредоносный кот.
Противник[]
Этот мощный громила имеет дальность действия выше средней для персонажа ближнего боя и очень быстро продвигается вперед благодаря своему высокому здоровью, чрезвычайному УВС и слабому, но постоянно восстанавливающемуся щиту, хоть его большое количество отбрасываний действительно позволяет немного легче сдерживать его, если накоплено достаточно урона. Удивительно, но он также невосприимчив к заморозке, замедлению, ослаблению и отбрасыванию, поэтому даже статусные эффекты не смогут существенно препятствовать его продвижению в отсутствие грубой силы. У него также есть противовсплеск, но и без него он уже представляет собой огромную угрозу.
Стратегия[]
Его слабый щит будет постоянно восстанавливаться с пронзанием щитов или без, поэтому вам решать, хотите ли вы постоянно пронзать Панка или просто грубо атаковать его, поскольку его будет достаточно легко отбросить из-за большого количества отбрасываний.
Характеристика[]
Вредоносный кот-панк | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Здоровье | Мощь атаки | Дальность атаки | Время между атаками | Скорость движения | Количество отскоков | Анимация атаки |
3,600,000 HP | 18,000 урона
(33,750 УВС) |
240 (атака по области) | 0,53 секунды | 25 | 30 раз | 0,27 секунд |
Способности | Тип | |||||
Щит (начальное здоровье: 48 000; восстанавливается со 100% здоровья)
Противовсплеск (при попадании всплеска создает собственный всплеск того же уровня и дальности появления) Иммунитет к волнам, отбрасыванию, замораживанию, замедлению и ослаблению. |
Дьявольский |
- * На каждом этапе сила атаки и количество здоровья меняется.
- * Время между атаками — это время между последним движением атаки до первого движения следующей атаки.