Battle Cats вики
Battle Cats вики
1926
страниц
 и  создают всплески. Обратите внимание на цвет способности.

Каппай младший и святая ритуальная Касли создают всплески. Обратите внимание на цвет способности.

Всплеск (англ. Surge Attack) (также известен, как Импульс, Столбовая атака) — одна из способностей в игре.

Объяснение способности[]

Всплеск очень похож на ударную волну, но со своими особенностями:

  1. Поражает всех котов/врагов, которые находятся во всплеске.
  2. Не наносят урон базам (исключение является анимированные базы).
  3. Наносит такой же урон, как её создатель, сохраняя способности (кроме способности атака по определённой цели).
  4. В отличии от ударной волны, всплеск остаётся на месте в зоне 170 пикселей, а уровень показывает длительность + кол-во ударов:
    1. 1 уровень - 40f1.33 секунд — 1 удар.
    2. 2 уровень - 60f2.00 секунд — 2 удара.
    3. 3 уровень - 80f2.67 секунд — 3 удара.
    4. 5 уровень - 120f4.00 секунд — 5 ударов (на данный момент обладает только один кот).
    5. 8 уровень - 180f8.00 секунд — 8 ударов (на данный момент обладает только один кот).
  5. В отличие от волн, атаки всплеском имеют обозначенную область, где они могут появиться, которая варьируется в зависимости от его обладателя. Это значение не зависит от дальности атаки и будет определять минимальный и максимальную зону' появления, в которой может появиться всплеск.
  6. Несмотря на схожесть, всплески полностью отделены от волн; иммунитет, щит и резист к ним не защищают от всплеска, а иммунитет и резист к волнам тоже не защищают. Примечательно, что перед появлением всплеска есть задержка в 15 фреймов, а между каждым отдельным его хитбоксом — задержка в 20 фреймов. Задержка фрейма коррелирует с каждым полученным уровнем всплеска.

Итог:

  1. У всплеска одна точка появления, которая является единственной точкой в ​​области эффекта
  2. У всплеска ширина зоны составляет 375 единиц. Начиная с точки появления, дальность пробития составляет 125 единиц снаружи и 250 единиц внутри.
  3. Всплески не затрагивают базы за исключением многих анимированных в додзё Кошачий коготь и в других местах.
  4. Урон всплеска тот же, что и у атаки его обладателя, который его создал. Например если атака юнита нанесёт 100 урона, то его созданный всплеск нанесёт примерно столько же за каждый удар.
  5. Всплеск сохраняет все эффекты атак, которые их причиняют, таким образом, если атака заморозила цель, несмотря на низкую вероятность, все удары всплеска в результате также заморозят цель.
  6. Между основной атакой и появлением всплеска есть промежуток времени в 15 фреймов (0.5 секунд).

Расчёт эффективного УВС всплесковиков[]

УВС всплесковика может быть рассчитан использованием формулы: УВС всплеска = базовый УВС x уровень всплеска. Вследствие, у мастера Урил 30-го уровня базовый УВС составляет 803 единиц, а его всплеск 3-го уровня. В результате, всплеск принесёт 2,409 УВС при соединении всех его ударов. Это также отражается на уроне за удар, наносимый юнитом.

Для юнитов, которые могут поражать врагов как основной атакой, так и всплеском, просто добавьте единицу к уровню всплеска, чтобы получить полный УВС: Максимальный УВС = базовый УВС + УВС всплеска = базовый УВС x (уровень всплеска + 1).

Для примера, У Касли, дочери хаоса на 30-м уровне УВС составляет 2,931 единиц, а её всплеск 3-го уровня. В результате, всплеск принесёт 8,793 при соединении всех её ударов, а если её исходная атака также попадает по цели, её эффективный УВС достигнет 11,724 единиц.

Поскольку мини-всплески практически идентичны во всех отношениях, кроме урона, формула расчета УВС для атакующих мини-всплеском выглядит следующим образом:: УВС мини-всплеска = базовый УВС x (уровень мини-всплеска / 5). Для юнитов, которые наносят удары основной атакой и мини-всплесками, рассчитайте полный УВС атаки по следующей формуле: Максимальный УВС = базовый УВС + УВС мини-всплеск = базовый УВС x (уровень мини-всплеск / 5) + базовый УВС

Мини-всплеск[]

 создаёт мини-всплеск

Царь вымирания Фоно создаёт мини-всплеск

Мини-всплеск (яп. 小烈波 сё: рэппа "мини-интенсивная волна") был добавлен в версии 12.3. Мини-всплески идентичны обычным всплескам, вот только первые поменьше и наносят 20% от урона из создателя. Например, мини-волны имеют такой же эффект, что и ударные волны, а мини-всплески действуют аналогично обычным, то есть им сопротивляются все те же способности (иммунитет ко всплеску на обоих работает).

Поскольку дополнительная сила атаки от шаров таланта "повышение атаки" — это фиксированное увеличение, которое игнорирует множители урона, она будет добавлена ​​к урону от мини-всплеска без уменьшения до 20%. Технически это означает, что отряды с многоуровневыми мини-всплесками (например, божественная Коппермайн с ультра-талантами) может получить больше выгоды от шаров таланта "повышение атаки", чем любой другой юнит.

Посмертный всплеск[]

Осуждённый Пинг изливает посмертный всплеск
Осуждённый Пинг изливает посмертный всплеск

Посмертный всплеск (яп. デス烈波 дэсу рэппа "посмертная интенсивная волна") быдл добавлен в версии 10.9 и является эксклюзивной визитной карточкой Дьяволов. Она работает почти так же, как обычная атака всплеском, но отличается тем, что он генерирует всплеск после смерти определённого дьявола. Его призывает уникальная чёрная рогатая душа с сигилом в виде глаза, вместо белой. Этот всплеск, в отличие от атаки обычным, появляется напрямую каждый раз, без необходимости подключения обычной атаки, плюс, поскольку это происходит после смерти, на него не влияет никакой дебафф, который мог быть применен к умирающему врагу до его гибели. Другими словами, нет способа предотвратить возникновение посмертного всплеска, и его нельзя сделать менее проблемным, гарантируя, что враг, вызвавший его, умрет с применением ослабления или проклятия.

Посмертный мини-всплеск[]

Посмертный мини-всплеск (яп. デス小烈波 дэсу сё: рэппа, посмертная мини-интенсивная волна) был добавлен в версии 14.3 и является эксклюзивным для шаров таланта с посмертным мини-всплеском. Если экипировать такой шар, каждый второй отправленный юнит с шансом 100% создаст мини-всплеск 1-го уровня (зона посмертного мини-всплеска: 200~500), нанося 3-20% от его силы атаки в качестве урона в зависимости от ранга сферы. Когда два шара с посмертным мини-всплеском экипированы одним и тем же юнитом, эффект срабатывает только один; приоритет имеет шар с более высоким рангом. Когда юнит настроен на создание посмертного мини-всплеска, его кнопка отправки на короткое время мигнет, а в верхнем левом углу появится небольшой значок шара.

Ранг шара Урон посмертного мини-всплеска
S 20%
A 14%
B 10%
C 6%
D 3%

Противовсплеск[]

Противовсплеск (яп. 烈波カウンター рэппа каунта: "интенсивная противоволна") был добавлен в версии 12.4. Он активируется, когда всплеск попадает по противнику с этой особенностью и заканчивается, после чего следует анимация, в которой субстанция, смахивающая на памятник революции в Мославине с сигилом в виде глаза, окутанный цветной аурой (голубой у котов, розовой у врагов), который поднимается выше носителя, дрожит на мгновение и выстреливает всплеском из своего глаза, погружаясь потом в тело носителя. Это выполнение занимает в общей сложности 1,7 секунды. Уровень, тип (малый или обычный) и зона появления всплеска наследуются от вызвавшей его атаки, а урон, негативные эффекты и другие эффекты исходят от самого врага. В отличие от посмертного всплеска, этот вид всплеска считается созданным самим пользователем, и, таким образом, эффекты ослабления/проклятия, поразившие юнита, повлияют на созданный всплеск. Если указанные эффекты исчезнут до окончания действия всплеска, их воздействие на него также будет снято.

Если носитель противовсплеска атакует несколько раз за цикл атаки (а-ля Каппай Кавано), то урон отражённого им всплеска будет равен первому удару его цикла атаки. Пояснение: У Каппай Кавано 114К урона делятся на три близко расположенных мульти-атак, наносящих по 38К урона каждый. В таком случае, если враг отхватит всплеск, то отражённый всплеск нанесёт 38К урона.

Обратите внимание, что юниты с противовсплеском по-прежнему получают полный урон от всплеска. Кроме того, отражённые всплески не генерируются, если противник не получает прямой урон от них. Это означает, что если противник покрыт щитом, который поглощает весь урон от всплеска, противник не отразит его.

Чтобы предотвратить непрерывный цикл, юнит с противовсплеском не сможет отразить отражённый противовсплеском своего оппонента. Например, если призрачный Нобунага отхватит от Каппая Кавано отражённый всплеск, первый не отразит этот всплеск, отражённый последним.

 отражает всплеск, созданный

Игуановый Ибилуджон отражает всплеск, созданный пробуждённым Дороном

Коты с этой способностью[]

Здесь перечислены коты, способные создавать всплеск. "/" в подписях означает уровни, зоны появления и шансы активации всплеска.

Изначальный всплеск[]

Ур

Ур. 1
150~550
(100%)

Ур

Ур. 3
400~600
(100%)

Ур

Ур. 3
400~1,000
(100%)

Ур

Ур. 3
150~600
(100%)

Ур

Ур. 1
150~1,050
(100%)

Ур

Ур. 1
200~900
(50%)

Ур

Ур. 1
350~650
(100%)

Ур

Ур. 1
250~950
(100%)

Ур

Ур. 1
250~650
(50/100%)

Ур

Ур. 2/3
400~700
(100%)

Ур

Ур. 1
400~700
(100%)

Ур

Ур. 1/2
325~525/400~700
(50/100%)

Ур

Ур. 2/3
400~700
(100%)

Ур

Ур. 5/8
150~1,050
(100%)

Ур

Ур. 1
250~950
(100%)

Ур

Ур. 3
450~1,250
(100%)

Ур

Ур. 2
250~950
(100%)

Ур

Ур. 1
400~700
(100%)

Коты с талантами[]

Uni010 s00 Uni146 s00 Uni258 s00

Коты с ультра-талантами[]

Ур

Ур. 1
430~780
(10~100%)

Противовсплеск[]

Uni073 u00 Файл:Uni762 c00.png Uni787 c00

Враги с этой способностью[]

Вражеские юниты[]

Тут будут картинки врагов и такие

Список врагов[]

  • Каппай младший (100% шанс создать всплеск 1-го уровня между дальностью 150~750)
  • Святой Доберман (33% шанс создать всплеск 3-го уровня между дальностью 150~350)
  • Мастер Урил (вражеский юнит) (100% шанс создать всплеск 3-го уровня между дальностью 200~450)
  • База со всплеском (100% шанс создать всплеск 3-го уровня на между дальностью 150~2000)
  • Злобный кот-император (100% создать всплеск 2-го уровня между дальностью 600~900)
  • Ренар (100% создать всплеск 2-го уровня между дальностью 150~1900)
  • Древнее пламя Дорон (100% создать всплеск 8-го уровня между дальностью 500~1900)
  • Грешный Кот-танк (100% создать всплеск 1-го уровня между дальностью 150~550)
  • Лорд руин Джагандо (30% создать всплеск 1-го уровня между дальностью 150~750)
  • Меду-зан (100% создать всплеск 1-го уровня между дальностью 150~750)
  • Красный Гиенергетик (100% шанс создать всплеск 2-го уровня между дальностью 150~350)
  • Древний Магамоджу (50% создать всплеск 2-го уровня между дальностью 150 и 750 на 3-ем ударе)
  • Знаки (30% шанс создать всплеск 2-го уровня между дальностью 250~950)
  • Каппай Кавано (100% шанс создать всплеск 1-го уровня между дальностью 150~1,000)
  • Эзотерический Урил — создаёт всплеск 4-го уровня (Зона всплеска: 200~450) (100%).

Посмертный всплеск[]

  • Змеегрешник (50% создать посмертный всплеск 1-го уровня между дальностью 350~750)
  • Осуждённый Пинг (100% создать посмертный всплеск 3-го уровня между дальностью 450~950)
  • Падший медведь (100% создать посмертный всплеск 1-го уровня между дальностью 450~1050)
  • Дьяволова жена (100% создать посмертный всплеск 1-го уровня между дальностью 200~800)
  • Вредоносный кот-остров (100% создать посмертный всплеск 1-го уровня между дальностью 250~750)

Противовсплеск[]

Коты с иммунитетом ко всплеску[]

Коты с данной способностью не получают урон от всплесков. На это указывает щиток, который появляется у юнита при попадании на него вражеской способности.

Есть коты с резистом ко всплескам. Эту способность можно получить как талант за NP монеты. Коты будут всё ещё уязвимы к волнам, но последние будут наносить им меньше урона. С каждым улучшением кот получает на 5% меньше урона от волн. На максимальном уровне кот игнорирует 50% способности.

Коты, имеющие иммунитет ко всплеску[]

Uni462 s00 Uni622 c00 Uni568 c00 Uni613 s00 Uni653 s00
Uni554 s00 Uni669 s00 Uni691 s00
Uni319 s00 Uni539 s00 Uni581 c00 Uni664 s00 Uni707 s00
Uni667 s00
Uni546 s00 Uni519 s00 Uni617 s00 Uni618 s00 Uni633 s00
Uni692 c00 Uni642 s00 Uni331 s00 Uni693 c00 Uni725 c00
Uni719 c00 Uni690 c00 Uni543 c00 Uni657 c00 Uni705 c00
Uni625 s00 Uni731 b00
Uni547 c00 Uni746 c00

Коты с талантами

Uni022 s00 Uni009 s00 Uni105 s00 Uni502 s00 Uni258 s00
Uni397 u00

Коты с ультра-талантами

Uni034 s00 Uni087 s00 Uni226 s00

Коты, имеющие резист ко всплеску[]

Uni211 s00 Uni313 s00
Uni308 s00
Uni137 s00 Uni169 s00 Uni170 s00 Uni171 s00

Враги, имеющие иммунитет ко всплеску[]

Enemy icon 551 Enemy icon 580 Enemy icon 581 Enemy icon 582 Enemy icon 599
Enemy icon 600 Enemy icon 603 Enemy icon 604 Enemy icon 605 Enemy icon 611
Enemy icon 613 Enemy icon 627 Enemy icon 639 Enemy icon 641 Enemy icon 642

Интересные факты[]

  • Каппай младший и бедственная Касли — первые персонажи с этой способностью.
  • Как и в случае с ударными волнами и взрывом, враги создают голубой всплеск, а коты розовый.
  • Если юнит создаст всплеск будучи проклятым, его активная способность активируется после того, как проклятие спадет.
  • Если кот с атакой определённого типа врага, его всплеск будет калечить врагов за пределами его целевой черты/типа/атрибута врага. В настоящее время на такое способен лишь нео кот в экскаваторе-погрузчике.
  • Анимированные вражеские базы повреждаются от всплесков из-за отсутствия иммунитета к этой способности.
  • Посмертный всплеск был добавлен в версии 10.8, но не был выполнен и не имел анимацию до версии 10.9.
  • Змеегрешник не создаёт всплеск посмертно с шансом 100%, от такого после своей гибели он изливает обычную душу заместо Дьявольской, что и создаёт способность. Это делает врага единственным с двумя разными анимациями смерти.
  • Посмертный всплеск похож на самоуничтожение из удалённой игры "Yuru-i GeGeGe no Kitarou: Youkai Dotabata Daisensou".
  • Призрачный Нобунага — первый кот с противовсплеском.
  • Субстанция, возникающая при противовсплеске напоминает верхушку базы со всплеском (которая, опять же, смоделирована с памятника революции в Мославине из Хорватии) и босса из игры Kirby 64: The Crystal Shards.