- Для взрослого зайца есть варианты "hare" и "jackrabbit" (букв. ослиный кролик), для кролика "rabbit", а "bunny" означает молодняк представителей отряда зайцеобразных, хотя этим словом называют карликовых кроликов.
Заяц (яп. ウサ銀 уса гин) — Красный враг, встречающийся в основных главах и уровнях легенд.
Враг[]
Быстрый враг, которого можно легко поразить котом с топором или иным анти-красным котом. Рекомендуется убить этого врага как можно быстрее, ибо он даёт довольно справедливую сумму денег при гибели. Крупное количество кроликов может нанести быстрый, повторяющийся урон, который может вывести из строя более крупных и медленных юнитов.
Стратегия[]
В общем заяц довольно лёгкий враг, вроде красной версии барана. Против него можно натравить кота-ниндзя, кота с топором или других анти-красных котов. Рекомендуется использовать котов с атакой по области вроде кота-птицы или других производимых котов вроде кошки из салона, т.к. те легко счищают компании зайцев. Так как у кота-птицы низкое здоровье, для его защиты используйте кота-танка и других котов.
Похже заяц не представляет реальной серьезной проблемы и служит добычей денег, чем что-либо.
Описание[]
Английская версия[]
Управляет крупной компанией и еще четырьмя компаниями в настоящее время. Стремится когда-нибудь стать мэром города.
Вариации[]
Имя | Внешность | Информация |
---|---|---|
Пасхальный заяц | ![]() |
Бесцветный и пасхальный вариант Кролика, появляющийся в событии Весна, прыжки, хмель |
Заяц Джек | ![]() |
Красный/Колоссальный вариант зайца с высокой характеристикой, атакой по области, шансом оттолкнуть котов и двухчастной атакой с попадающей дальностью 100 на втором ударе. |
Характеристика[]
Заяц | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Здоровье | Мощь атаки | Дальность атаки | Время между атаками | Скорость движения | Количество отскоков | Анимация атаки |
500 ХП | 50 урона (36.59 УВС) | 110 (одиночная цель) | 25f (Частота атаки-41f) | 22 | 3 | 12f (Замах назад-4f) |
Способности | Тип | |||||
- | красный |
- * На каждом этапе сила атаки и количество здоровья меняется.
- * Время между атаками — это время между последним движением атаки до первого движения следующей атаки.
Галерея[]
Интересные факты[]
- Японское имя зайца, Усагин — портманто слов "усаги" (заяц) и "гин" (деньги).
- В соответствии с японским описанием, заяц должен был стать первым красным колоссом, но поменялся местами с тюленем на полпути, что приводит к неполному зайцу Джеку и барону Тюленю.