Ле'солнце (яп. ハハパオン) — помеченный Пришелец, встречающийся в котах в космосе.
Враг[]
Помеченный Пришелец-вариант Ле'боина. Атакует, стреляя из хобота и нанося массивный урон. Её атаки наносят почти столько же урона, сколько и у Пространственной рыбы Джонс, но дальность Ле'солнца в два с лишним раза меньше. Также имеет барьер с лимитом 40.000 урона (третий сильнейший барьер, крепче только у Юкана и Ультра Баа-Баа).
Стратегия[]
Без Разрушителей барьеров убить Ле'солнце довольно сложно. Если у вас есть сильные Анти-пришельцы или коты с высоким уроном за один удар, например Пробуждённый Бахамут, разбить барьер будет легко.
Если у вас доступны Редкие коты: Кот-снежинка (требует сочетания с Купидоном, Мадам Невестой, Котом-НЛО и Безумным котом-НЛО в верхнем ряду), Братья Джентельмены и Кот-космонавт, то убить её возможно, но это потребует некоторой удачи.
Супер редкие коты: Не так много котов этой категории могут справиться с барьером в 40.000 урона, однако если у вас есть Кот-фехтовальщик и/или Котофон, вы не будете испытывать больших проблем с Ле'солнце.
Мега редкие коты: Почти каждый юнит из этой категории может справится с Ле'солнце. Мегафродита легко убьёт её, т.к. перегоняет этого врага в дальности, а так же наносит тройной урон по пришельцам. Стихийные Пикси также хороши, поскольку они останавливают её и могут разрушить барьер. Бог-Император Диорамос тоже полезен, поскольку он с шансом 100% разбивает барьеры.
Описание[]
Английская версия[]
Мать Ле'боинов. Она будет защищать своих сладких детей железной кожей. Захватывает по крайней мере новые три планеты в неделю, чтобы поддерживать свои прекрасные изгибы.
Характеристика[]
Ле'солнце | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Здоровье | Мощь атаки | Дальность атаки | Время между атаками | Скорость движения | Количество отскоков | Анимация атаки |
10,000 Хп | 1147 урона | 400 (атака по области) | 90f | 4 | 1 раз | 8f |
Способности | Тип | |||||
- Барьер (Лимит: 40,000) | Пришелец |
- * На каждом этапе сила атаки и количество здоровья меняется.
- * Время между атаками — это время между последним движением атаки до первого движения следующей атаки.