- Эта статья о главных уровнях легенд. Чтобы найти информацию о событиях, прочитайте здесь
Уровни легенд (レジェンドストーリー rejendo sutōrī) разблокируется после прохождения первой главы империи котов. Истории легенд имеют много новых уровней, механик, врагов и главное - открывает события, где игрок может открыть уникальных котов, убить циклонов, сразиться с безумными котами, также получить истинные формы специальных котов, а также получать бонусы, такие как XP, вещи из магазина, кошачьи фрукты, билеты (разные), и даже кошачью Еду!
Чтобы проходить эти уровни нормально, нужно обязательно иметь святую Валькирию и, по желанию, Бахамута. Стоимость производства котов здесь точно такая же, как во 2 этапе империи котов. Также нельзя просто взять и сразу начать проходить уровни на 4 звезды, для этого нужно пройти все предыдущие. Так же для третьей и второй.
История[]
После империи котов, коты построили машину времени, на которой они отправились в прошлое на 20 лет, чтобы спасти котов из легенд и собрать кошачью еду. Однако, выполнив свои цели и вернувшись домой, коты случайно путешествуют во времени в сверхъестественный мир, населенный Реликтами, где выясняется, что некоторые из котов из легенд, открываемые в историях легенд были просто потомками настоящих героев легенд (предположительно Урс). Коты также обнаруживают «тёмную гильдию, исследующую запретное знание» (что может относиться к Дьяволам) и намекают на «НАСТОЯЩЕЕ абсолютное супероружие», но в настоящее время неясно, к чему они относятся. После освобождения котов из легенд из прошлого, они побеждают предков человечества (предположительно большую обезьяну Лузу и нулевого Лузу), и древний бог появляется из дерева (предположительно дерево на заднем плане в возрождении начала), говоря им найти мудреца из другого мира, уходя и рисуя в небе банку кошачьей еды. Коты затем отправляются в иной мир, чтобы найти мудреца.
Кот-бог недоступен на уровнях легенд из-за происходящего до его рождения, но можно использовать великого кота-бога.
Вступление историй легенд[]
После того, как Боевые Коты захватили мир, они перешли к следующей части своего плана...
Я думал, что то, что они хотели, было смешаться с нашим миром и жить уютной и спокойной жизнью. ... Я был не прав.
Боевые Коты захватили ядерные реакторы по всему миру.
Они пытались направить всю мировую энергию в одно место!
Их миссия, на самом деле, была...
Путешествия во dремени!
Несколько дней назад я столкнулся с Рекламным Менеджером Боевых Котов (Он был Котом), и у нас завязалась беседа, но я не думаю, что он знал, что значит «Строго Конфиденциально».
Так что я знал их план, но был слишком занят видеоиграми и прогулками на свежем воздухе.
О, я также посетил моих стариков. Я хороший ребенок.
Поверьте мне.
...и так я забыл о их плане.
Мы должны выпустить на волю Легендарных Котов! Мы должны освободить их прежде, чем их запрут!
Мы должны путешествовать во времени!
Нам нужна Кошачья еда!
...думаю, именно это сказал тот Кот. Хоть я и не могу точно вспомнить, потому что тогда был пьян.
О да, точно.
Я перекусывал орешками с пивом.
В любом случае, они достигли успеха в межвременных путешествиях, и Боевые Коты переправились в другой мир.
Они не забыли безопасно выключить ядерные реакторы и даже оставили записку, гласящую:
Спасибо
...думаю,
Они не такие уж и плохие, верно?
Кстати, забыл добавить кое-что.
Вы знаете Кошачьего Бога? Да, ТОГО Кошачьего Бога.
Ему примерно 20 лет.
Так что...
Он не должен существовать в прошлом... Пока что.
Окончание историй легенд[]
И так, освободив Котов, заключенных в землях Легенд, Коты вернулись в наше время.
Добро пожаловать домой, Коты!
О, они принесли сувениры! Как добродушно!
...Шоколадные орехи с деревьев макадамия?
Мы вообще-то надеялись на что-нибудь большее.
Так или иначе,
С помощью Котов-Легенд Боевые Коты могут наконец уйти на покой и навсегда спокойно зажить.
...или это то, что я думал.
Но в реальности этого не произошло.
Кто-то случайно сел на кнопку запуска машины времени, и теперь Коты отправились в странное место, о котором никто не слышал.
(Это был не я, даю слово)
Вчера я столкнулся с Рекламным Менеджером Боевых Котов (опять). Я не спрашивал его, но он рассказал мне сверхсекретную информацию (опять).
Похоже, что там, где они оказались, потерянная Кошачья Армия обнаружила других котов, одетых как полукриминальные банды байкеров босодзуку или члены идолопоклонческих групп с номерными знаками ID, да и других необычных существ.
Было очень сложно понять , КОГДА по-настоящему оказались Коты.
Они обнаружили, что некоторые Коты-Легенды на самом деле были просто потомками настоящих героев Легенд.
Коты также обнаружили темную гильдию, изучающую запретные знания.
Как обычно, им стало слишком любопытно, и они немедленно приняли решение остаться.
Это никак не исправить, они всего лишь Коты.
Я пытался остановить Менеджера, но он продолжил громко говорить со мной, да так громко, что к концу нашей беседы эта информация разлетелась по новостям.
В любом случае, Боевые Коты бесспорно мастера путешествий во времени.
Может быть, в этот раз они обнаружат НАСТОЯЩЕЕ сверхъестественное супероружие?
Действуйте, Коты!
Вы можете это сделать, Коты! Тройные аплодисменты Боевым Котам!
Вперед...
На встречу Ужасным Легендам!
К О Н Е Ц
Спасибо за игру!
Окончание ужасных легенд[]
Итак, армия Кошек, освободившая Кошек из ужасной легенды, покорила далекое прошлое...
Наконец
благодаря усилиям Кошачьей Армии и Легендарных Котов, весь Кошачий род начинает переживать второе рождение.
...Или они так думали. В конце концов, сегодняшний день не наводнен Котами, как они могли бы надеяться.
Единственное, что изменилось, это то, что количество людей, которые могут жить беззаботно, немного увеличилось.
Вот и все.
О, да, верно... Несколько профессоров-кошек пришли в кафе, которое я открыл после того, как ушел с работы в офисе. Они разговаривали друг с другом.
Когда кошки прошлого спасли легендарных кошек, они встретили предков человечества и подружились с ними.
После этого из сияющего золотого дерева появился древний бог и провозгласил: «Я поручаю вам найти мудреца из другого мира».
В вихре энергии ночного неба он вытащил золотую банку кошачьего корма и ушел.
Я помню, как принял заказ на кофе с молоком без кофе и не знал, как его приготовить.
Кто именно мудрец в воззвании древнего бога...?
Я даже не могу себе представить, кто это мог быть.
Могу поспорить, что Коты, вероятно, отправились в другой мир в поисках кошачьей еды! Хе-хе!
И при этом я должен сказать...
Поздравляем,
Боевые коты!
Путешествуйте безопасно,
Боевые коты!
Вперёд...
к нулевому миру!
К О Н Е Ц
Спасибо за игру!
Сложность корон[]
Выполнение каждого подраздела за один раз игрок получает 30 кошачьей еды и 1 флажок лидерства. Игрок также получает доступ к следующему подразделу и следующей сложности корон текущего подраздела, если уже доступен (вплоть до 4-коронной сложности). Имейте в виду, что завершение подразделов с дополнительными коронами сбросит «одноразовые» награды за предметы, награждая игрока 30 кошачьей еды и 1 флажком снова после выполнения.
Вообще говоря, чем выше сложность корон, тем сильнее характеристика у врагов. Кроме того, можно выпускать только Особых и Редких котов на сложности в 4 короны, хотя в вашем составе могут быть коты другой редкости, позволяя вам по желанию использовать их для активации кошачьих комбо.
В начале историй легенды, 2-коронная сложность умножает характеристику врагов на 1.5, 3-коронная удваивает а 4-коронная утраивает, но эти значения неуклонно уменьшаются по мере вашего продвижения, соответственно становясь 1,2, 1,3 и 1,0 к тому времени, когда вы достигаете подраздела мышиная страна. Начиная с подраздела новая легенда, усиления на 2-ой и 3-ей коронах возвращаются к сложностям ранних уровней историй легенд, но сложность на 4-й короне останется прежней. Множители для каждого подраздела перечислены ниже:
Подраздел(ы) | 2♛ | 3♛ | 4♛ |
---|---|---|---|
Легенда начинается~остров суши | 1.5 | 2 | 3 |
Парфенон~Алькатрас | 1.5 | 2 | 2 |
Тоннель побега из тюрьмы | 1.5 | 1.7 | 1.5 |
Тюрьма Капоне | 1.5 | 1.7 | 1.4 |
Шёлковый путь | 1.4 | 1.6 | 1.4 |
Лестница ко тьме | 1.3 | 1.5 | 1.3 |
Принц тьмы | 1.2 | 1.4 | 1.3 |
Ночь со смертельным концом и королевская битва | 1.2 | 1.4 | 1.2 |
Шрамы войны и загрязнение моря | 1.2 | 1.4 | 1.1 |
Тело и душа~карантинные острова | 1.2 | 1.4 | 1 |
Мышина страна~лаборатория реликвий | 1.2 | 1.3 | 1 |
Новая легенда~кошачий переворот | 1.5 | 2 | 1 |
Вишнёвые острова~желатиновые мины | 1.4 | 1.8 | 1 |
Литейный завод пьянства~ДНК-плантация | 1.3 | 1.7 | 1 |
Древний лесной лабиринт | 1.3 | 1.7 | 1 |
Замок часовых | 1.3 | 1.6 | 1 |
Пространственное искривление~окрашенная в розовый дорога | 1.3 | 1.5 | 1 |
Чудовищный пик | 1.3 | 1.5 | 1 |
Пляж настроя~Между правдой и ложью | 1.2 | 1.4 | 1 |
Котячество~священный лес | 1.1 | 1.2 | N/A |
События | Варьируются, но обычно 1.5/2/3 |
На уровнях легенд, количество корон также увеличивает количество материалов по мере увеличения сложности.
Прохождение ограниченного по времени события в первый раз также вознаграждает игрока 30 кошачьей едой 1 флажком, плюс даёт доступ к следующей сложности корон (если имеется).
Звёздная сложность[]
- Главная статья: Сложность уровней
Отдельно от корон, каждой карте и уровню легенд назначается уровень сложности от ★ 1 до ★ 12. Сложность ★ карты всегда равна таковой на своих уровнях; карта, уровни которой различаются по сложности, сама будет иметь несколько ★ сложностей (например, пробуждение из Отпуска! оценивается как ★7 и ★8).
В настоящее время главные уровни легенд оцениваются до ★11, которые начинаются с замка часовых; Сложность ★12 эксклюзивна для небесной башни, легендарного квеста и некоторых испытаний.
Сокровища[]
Большинство уровней историй легенд имеют 2 сокровища: Предмет с шансом 1% выпасть безлимитно и определённая сумма XP, которая выпадет с шансом 10% единожды. Единственная глава ужасных легенд, дающая два предмета — "новая легенда". Выполнение любой сложности корон первый раз также награждает игрока 30 кошачьей и еды 1 флажком лидерства. Начиная с подраздела тоннель побега из тюрьмы, в каждых 5~8 подразделах, некоторые боссы могут быть завербованы на вашу сторону в качестве котов из легенд. После получения любого кота из историй легенд загадочные уровни становятся доступными при прохождении любых уровней легенд и событий, за исключением обычного сражения, уровней-продолжений и загадочных уровней. Каждый кот из истории легенд, за исключением Айди: Кот, повышает уровень загадочных уровней игроку от 1 до максимального 5.
Выполнение всех уровней подразделов историй легенд с 1 короной разблокирует ужасные легенды, истинные формы котов из легенд, за исключением Меха-Бана (который будет доступен лишь после прохождения уровня древнее проклятие) и последние этажи небесной башни. Выполнение всех подразделов историй легенд на 2 и 3 короны наградит игроку по одному платиновому билету. Выполнение всех подразделов историй легенд на 4 короны откроет бонусный уровень в 4-коронной лаборатории реликвий, в котором игрок получит Айди: Кот:N.
Список уровней[]
Истории легенд[]
Подраздел 1: Легенды начинаются![]
Легенды начинаются! (The Legend Begins)
- Этап 1-1: Землетрясение (Earthshaker)
- Этап 1-2: Возвращение террора (Return of Terror)
- Этап 1-3: Блюз заката (Sunset Blues)
- Этап 1-4: Место меланхолии (Melancholy Damp)
- Этап 1-5: Жизнерадостный парк (Bouncy Park)
- Этап 1-6: Нежная улыбка (Gentle Smile)
- Этап 1-7: Страж фермы (Guardian of the Ranch)
- Этап 1-8: Спящий лев (Sleeping Lion)
Подраздел 2: Страстные земли[]
Страстные земли (Passion Land) вводит одного нового врага: Мастер А
- Этап 2-1: Ньяндалусия (Nyandalucia)
- Этап 2-2: Холмы паэльи (Paella Field)
- Этап 2-3: Дыра фламенко (Flamenco Hole)
- Этап 2-4: Реки сангрии (Sangria River)
- Этап 2-5: Горное гаспачо (Gazpacho Highland)
- Этап 2-6: Ночной чуррос (Churros Night)
- Этап 2-7: Костяные сухие сады (Bone Dry Gardens)
- Этап 2-8: Пустыня тапас (Tapas Desert)
Подраздел 3: Глюкозаминовая пустыня[]
Глюкозаминовая пустыня (Glucosamine Desert) вводит двух новых врагов. Это пудель и такса
- Этап 3-1: Хондроитиновая дюна (Chondroitin Sandhill)
- Этап 3-2: Сезаминовые руины (Sesamin Ruins)
- Этап 3-3: Изофлавоновая пещера (Isoflavone Cave)
- Этап 3-4: Катехиновый холм (Catechin Hills)
- Этап 3-5: Ликопиновый закат (Lycopene Sunset)
- Этап 3-6: Прополисовый оазис (Propolis Oasis)
- Этап 3-7: Пептидная снежная равнина (Peptide Snowfield)
- Этап 3-8: Гиалуроновые горы (Hyaluronan Mountain)
Подраздел 4: Плавающие коты[]
Плавающие коты (Swimming Cats) вводит двух новых врагов: Утёнок и ленивец
- Этап 4-1: Преждевременный запуск (Premature Launch)
- Этап 4-2: Глубина синего океана (Deep Ocean Blue)
- Этап 4-3: Бухта русалки (Mermaid Cove)
- Этап 4-4: Лагуна хаоса (Chaos Lagoon)
- Этап 4-5: Играющие пираты (Playing Pirates)
- Этап 4-6: Дилемма рыбака (Fisherman's Dilemma)
- Этап 4-7: Небольшие водоросли (Seaweed Shallows)
- Этап 4-8: Солёная морская вода (Salty is Seawater)
Подраздел 5: Похотливая местность[]
Похотливая местность (Risqué terrain) вводит двух новых врагов: Выдра-шмяк-тебя и скромный парень.
- Этап 5-1: Очаровательные минералы (Lovely Minerals)
- Этап 5-2: Стройные каверны (Shapely Caverns)
- Этап 5-3: Соблазнительные тоннели (Enticing Tunnels)
- Этап 5-4: Мягкие пустоты (Squishy Hollows)
- Этап 5-5: Пики близнецов (Twin Peaks)
- Этап 5-6: Мостовой триллер (Thriller Bridge)
Подраздел 6: Западная улица[]
Западная улица (Western Street) вводит одного нового врага: Рыжий Бан Бан.
- Этап 6-1: Рассвет стрелка (Gunman's Dawn)
- Этап 6-2: Ковбойское убежище (Cowboy Haven)
- Этап 6-3: Желанная ночь (Wanted Night)
- Этап 6-4: Город макарон (Macaroni Town)
- Этап 6-5: Блуждающий путешественник (Wandering Traveler)
- Этап 6-6: Разочарованный страж (Disappointed Guard)
- Этап 6-7: Ковбойская гора (Cowboy Mountain)
- Этап 6-8: Ночь родео (Rodeo Night)
Подраздел 7: Море тунца[]
Море тунца (Sea of Tuna) вводит одного нового врага, кабан.
- Этап 7-1: Побережье красного тунца (Red Tuna Coast)
- Этап 7-2: Свежий причал (Fresh Wharf)
- Этап 7-3: Синий океан (Blue Ocean)
- Этап 7-4: Воды карпаччо (Carapaccio Waters)
- Этап 7-5: Экономическое море (Economic Sea)
- Этап 7-6: Тактическая война за тунец (Tactical War Tuna)
- Этап 7-7: Фронт замороженного тунца (Frozen Tuna Front)
- Этап 7-8: Пещера филе (Cave Fillet)
Подраздел 8: Бамбуковый остров[]
Бамбуковый остров (Bamboo Island) вводит двух новых врагов, теневой боксёр К и северный олень.
- Этап 8-1: Колючее поле (Prickly Field)
- Этап 8-2: Бамбуковое побережье (Bamboo Coast)
- Этап 8-3: Джунгли серийного убийцы (Serial Killer Jungle)
- Этап 8-4: Отвратительное болото (Disgusting Swamp)
- Этап 8-5: Коренастая пещера (Dumpy Cave)
- Этап 8-6: Улица звёздной пыли (Stardust Street)
- Этап 8-7: Грибной утёс (Mushroom Cliff)
- Этап 8-8: Душа границы (Frontier Spirit)
Подраздел 9: Болотистая пещера[]
Болотистая пещера (Squishy Cave) вводит трёх новых врагов, Чёрный горилла, бровастый филин, и верблюд.
- Этап 9-1: Молочный тоннель (Milky Tunnel)
- Этап 9-2: Пушистое тёмное Оружие (Fluffy Dark Weapon)
- Этап 9-3: Фреска дьявола (Mural of the Devil)
- Этап 9-4: Воздушные удары (The Wind Blows)
- Этап 9-5: Ювенильный убийца (Juvenile Killer)
- Этап 9-6: Расстройство от камня (Upset Rock)
- Этап 9-7: Затопленная пещера (Flooded Cave)
- Этап 9-8: Круглолицый Б. Гуд (Chubby B. Goode)
Подраздел 10: Вулканический вулкан[]
Вулканический вулкан (Volkanos Volcano) вводит одного нового врага, Кори.
- Этап 10-1: Горячая ванна с камнем (Hot Bath Rock)
- Этап 10-2: Нежный гейзер (Gentle Geyser)
- Этап 10-3: Толстая магма (Thick Magma)
- Этап 10-4: Огненная клетка (Fire Cage)
- Этап 10-5: Вулканический защитник (Volcanic Defender)
- Этап 10-6: Пламенная кальдера (Flame Caldera)
Подраздел 11: Непрекращающаяся кошачья история[]
Непрекращающаяся кошачья история (Neverending Cat Story) здесь нет новых врагов.
- Этап 11-1: Потенциальный путь (Potential Road)
- Этап 11-2: Мрачное дерево (Gloomy Tree)
- Этап 11-3: Песня в небе (A Song in the Wind)
- Этап 11-4: Философский путь (Philosophy Road)
- Этап 11-5: Пограничный колокол (Frontier Bell)
- Этап 11-6: Слезистая река (River of Tears)
- Этап 11-7: Блестящая дорога (Shining Road)
- Этап 11-8: Глубина испытания (The Trial Deep)
Подраздел 12: Замок рыбы[]
Замок рыбы (Castle of Fish) здесь нету новых врагов.
- Этап 12-1: Морской шёпот (Sea Whispers)
- Этап 12-2: Остров ряби (Ripples Island)
- Этап 12-3: Море осьминога (Octopus Sea)
- Этап 12-4: Отдых Посейдона (Poseidon Rest)
- Этап 12-5: Лунный пляж (Moonlight Beach)
- Этап 12-6: Коралловый коралловый риф (Coral Coral Reef)
- Этап 12-7: Арка месяца (Ark of the Month)
- Этап 12-8: Сардины-убийцы (Killer Sardines)
Подраздел 13: Остров суши[]
Остров суши (Sushi Island) вводит одного нового врага, директор Куросава.
- Этап 13-1: Поле тунца (Tuna Field)
- Этап 13-2: Поле краба (Crab Field)
- Этап 13-3: Лососёвая пещера (Salmon Cave)
- Этап 13-4: Пещера морского ежа (Sea Urchin Cave)
- Этап 13-5: Леса икры (Caviar Woods)
- Этап 13-6: Залив натто (Natto Bay)
- Этап 13-7: Палтусовый лес (Halibut Forest)
- Этап 13-8: Граница креветки (Shrimp Frontier)
Подраздел 14: Поцарапанный пост[]
Поцарапанный пост (The Scratching Post) здесь нету новых врагов.
- Этап 14-1: Картонный коридор (Cardboard Corridor)
- Этап 14-2: Мечта о кошачьей мяте (Catnip Dream)
- Этап 14-3: Хрустящая стена (Crunchy Wall)
- Этап 14-4: Пробирающаяся измельчённая древесина (Wading Woodchips)
- Этап 14-5: Хрустящий столб (Crunchy Pillar)
- Этап 14-6: Неодобрение гиганта (Disapproving Giant)
Подраздел 15: Парфенон[]
Парфенон (Parthenon) вводит двух новых врагов, металлический носорог и чёрный Бан Бан.
- Этап 15-1: Алтарь Зевса (Altar of Zeus)
- Этап 15-2: Меч Ахиллеса (Sword of Achilles)
- Этап 15-3: Путь Эроса (Road of Eros)
- Этап 15-4: Рассвет Геи (Dawn of Gaia)
- Этап 15-5: Ворота Афродиты (Gates of Aphrodite)
- Этап 15-6: Лабиринт Аида (Labyrinth of Hades)
Подраздел 16: Отливной пляж[]
Отливной пляж (Low Tide Beach) вводит одного нового врага, Гиена.
- Этап 16-1: Липкая бухта (Clammy Cove)
- Этап 16-2: Выброшенные на берег млекопитающие (Beached Mammals)
- Этап 16-3: Территория бикини (Bikini Territory)
- Этап 16-4: Яблочный подскакивающий океан (Apple Bobbing Ocean)
- Этап 16-5: Поле зонта (Parasol Field)
- Этап 16-6: Древний кусок (Ancient One-Piece)
- Этап 16-7: Стеклянные пески (Glassy Sands)
- Этап 16-8: Звёздный океан (Star Ocean)
Подраздел 17: Алькатрас[]
Алькатрас (Alcatraz) вводит двух новых врагов, Доберман и Страус.
- Этап 17-1: Берег чайки (Gull Coast)
- Этап 17-2: Остров пеликана (Pelican Island)
- Этап 17-3: Подземная база (Underground Base)
- Этап 17-4: Злодейские джунгли (Villains Jungle)
- Этап 17-5: Куриная игра (Chicken Game)
- Этап 17-6: Кошачье испытание (Cat Trial)
- Этап 17-7: Прерия заключения (Prison Prairie)
- Этап 17-8: Тюремщик в Морге (Jailer in the Morgue)
Подраздел 18: Тоннель побега из тюрьмы[]
Тоннель побега из тюрьмы (Jail Break Tunnel) вводит двух новых врагов, Сэр металлический тюлень и вражеский двойник Урурун Волка.
- Этап 18-1: Грех и наказание (Sin and Punishment)
- Этап 18-2: Тюремный приговор (Prison Sentence)
- Этап 18-3: Тоннель Гарри (Harry Tunnel)
- Этап 18-4: Смертельные падения (Dead Falls)
- Этап 18-5: Зона западни (Pitfall Zone)
- Этап 18-6: Великий беглец (The Great Escaper)
Подраздел 19: Тюрьма Капоне[]
Тюрьма Капоне (Capone's Jail) вводит трёх новых врагов, Габриэль, Небесный Бегемот, и Ангельская горилла.
- Этап 19-1: Дневник побега из тюрьмы (Jailbreak Diary)
- Этап 19-2: Последняя банда (Last Gang)
- Этап 19-3: Разрушение заключения (Prison Destruction)
- Этап 19-4: Король свободы (King of Freedom)
- Этап 19-5: Судьба лжеца (Liar's Fate)
- Этап 19-6: Табу свинарника (Pigpen Taboo)
Подраздел 20: Шёлковый путь[]
Шёлковый путь (Silk Road) вводит трёх новых врагов, Рыжий змей, Собака-стена, и Солнечная рыба Джонс. Супер металлический бегемот также дебютирует на этом уровне в Историях легенд.
- Этап 20-1: Отдых Гандары (Gandara's Rest)
- Этап 20-2: Утопия вон там (Utopia is Over There)
- Этап 20-3: Пасс божественного диего (Godiego Pass)
- Этап 20-4: Обезьянья магия (Monkey Magic)
- Этап 20-5: Ворота аутсайдера (Outsider's Gate)
- Этап 20-6: Дорога Марко По (Marco Po Road)
- Этап 20-7: Свиное пойло (Pig Swill)
- Этап 20-8: Холодный пот чертя (Imp's cold sweat)
Подраздел 21: Лестница ко тьме[]
Лестница ко тьме (Stairway to Darkness) вводит трёх новых врагов, Голубь де Соболь, Тёмный выдрёнок и Ангельский Слейпнир.
- Этап 21-1: Сохраняй и не сожалей (Safe and not Sorry)
- Этап 21-2: Клаустрониктофобия (Claustronyctophobia)
- Этап 21-3: Красная тревога (Red Alert)
- Этап 21-4: Западни жизни (Pitfalls of Life)
- Этап 21-5: Тонкий комендантский час (Subtle Curfew)
- Этап 21-6: Подземка (Underground)
Подраздел 22: Принц тьмы[]
Принц тьмы (Prince of Darkness) вводит двух новых врагов, Блогер Тролль и Металлический пёс.
- Этап 22-1: Красный ковёр (The Red Carpet)
- Этап 22-2: Ванная (The Bathroom)
- Этап 22-3: VIP комната (The VIP Room)
- Этап 22-4: Комната пыток (Torture Room)
- Этап 22-5: Сад диктатора (Dictator's Garden)
- Этап 22-6: Спальня сатаны (Satan's Bedroom)
Подраздел 23: Ночь со смертельным концом[]
Ночь со смертельным концом (Dead End Night) вводит двух новых врагов, Ле'нуар и вражеский двойник Маленького Ньяндама.
- Этап 23-1: Пир предательства (Feast of Betrayal)
- Этап 23-2: Конец катарсиса (Catharsis' End)
- Этап 23-3: Чёрное предчувствие (Black Premonition)
- Этап 23-4: Разбитая маска (Broken Mask)
- Этап 23-5: Клетка агапэ (Agape's Cage)
- Этап 23-6: Святой рыжий лис (Saint Red Fox)
Подраздел 24: Королевская битва[]
Королевская битва (Battle Royale) вводит одного нового врага, Цыплёнок
- Этап 24-1: Её высочество, молочная Т. (Her Highness, Milk T.)
- Этап 24-2: Злобный бой (Angry Fighting)
- Этап 24-3: Ужасная песня (The Horrible Song)
- Этап 24-4: Ловушка трусов (Trap of Cowards)
- Этап 24-5: Тёмная Немезида (Dark Nemesis)
- Этап 24-6: Запах клина и рыбы (Scent of Gore & Fish)
Подраздел 25: Шрамы войны[]
Шрамы войны (Scars of War) здесь дебютируют пришельцы из Будущего.
- Этап 25-1: Равнины валькирии (Valkyrie Plains)
- Этап 25-2: Минное поле (Minefield)
- Этап 25-3: Кюгельшрайбер (Kugel Schreiber)
- Этап 25-4: Грязная траншея (Muddy Trench)
- Этап 25-5: Джунгли снайпера (Sniper Jungle)
- Этап 25-6: Закатный солдат (Sunset Soldier)
- Этап 25-7: Возвращение отца (Father's Back)
- Этап 25-8: Возвращение победы (Winning Back)
Подраздел 26: Загрязнение моря[]
Загрязнение Моря (Sea Polluter) вводит трёх новых врагов, Капибара, Брат Ласточка, и Кори-берсерк.
- Этап 26-1: Масляная платформа (Oil Platform)
- Этап 26-2: Пот и альдегид (Sweat and Aldehyde)
- Этап 26-3: Древнее испытание (Ancient Trial)
- Этап 26-4: Я в тебе (I'm onto you)
- Этап 26-5: Замусоренный берег (Littering Coast)
- Этап 26-6: Бензиновое поле (Benzene Field)
- Этап 26-7: Наблюдатель правительства (Government Watchdog)
- Этап 26-8: Ворота с летающими дверями (Revolving-door Floats)
Подраздел 27: Душа и тело[]
Душа и Тело (Body & Soul) вводит одного врага, Мистер Крот.
- Этап 27-1: Вой заката (Sunset's Howl)
- Этап 27-2: Гештальт, распад (Gestalt, Decay)
- Этап 27-3: Рассвет войны (Warrior's Dawn)
- Этап 27-4: Проклятая погода (Cursed Blizzards)
- Этап 27-5: Табличка кота (Sign of the Cat)
- Этап 27-6: Из отчаяния (Out of Despair)
- Этап 27-7: Метаболический синдром (Metabolic Syndrome)
- Этап 27-8: Любовь и смерть (Love and Death)
Подраздел 28: Ослабляющая кислота[]
Ослабляющая кислота (Weak & Mildly Acidic) вводит двух новых врагов, Тукан и вражеский двойник Красной Шапочки Мины. КиберЛицо также дебютирует на этом уровне в Историях легенд.
- Этап 28-1: Как минимум, я кот (At Least I'm a Cat)
- Этап 28-2: Окружающие рыцари (Knights of the Round)
- Этап 28-3: Кошачий катарсис (Cat Catharsis)
- Этап 28-4: Красивый финал (Beautiful Finale)
- Этап 28-5: Больше не надо плохих снов (No More Bad Dreams)
- Этап 28-6: Уроки любви (Learned to Love)
Подраздел 29: Бесстрашные коты[]
Бесстрашные коты (Intrepid Cats) вводит двух новых врагов, Таки и Мистер Ангел.
- Этап 29-1: Возобновлённый конфликт (Renewed Conflict)
- Этап 29-2: Загадочный отряд (Mysterious Order)
- Этап 29-3: Наблюдение за птицами (Birdwatching)
- Этап 29-4: Колючий диалог (Thorny Dialogue)
- Этап 29-5: Тёмная паутина (Darkweb)
Подраздел 30: Теневой космополь[]
Теневой космополь (Shadow Cosmopolis) вводит одного нового врага, Борафим.
- Этап 30-1: Голодный лес (Hungry Forest)
- Этап 30-2: Сверхуспевающий центр (Overachiever Central)
- Этап 30-3: Час утреннего порыва (Morning Rush Hour)
- Этап 30-4: Стыковка избиения (Docking Massacre)
- Этап 30-5: Грунтовый сталкер (Subterranean Stalker)
- Этап 30-6: Лорд бездны (Lord of the Abyss)
Подраздел 31: Галапа-гот[]
Галапа-гот (Galapa-Goth) добавлен в 5.3, вводит одного нового врага, Генри.
- Этап 31-1: ДНК и ДГК (DNA & DHA)
- Этап 31-2: Сумеречные браконьеры (Twilight Poachers)
- Этап 31-3: Выживающая пасть (Surviving Herd)
- Этап 31-4: Инопланетная экология (Alien Ecology)
- Этап 31-5: Небесные создания (Heavenly Creatures)
- Этап 31-6: Общество охраны природы (Conservation Society)
Подраздел 32: Плащ комбу[]
Плащ комбу (Kombu Cape) вводит одного нового врага, Маленький Бан Бан.
- Этап 32-1: Лесополосы Ринрин (Rinrin Shelterbelt)
- Этап 32-2: Иберийские равнины (Iberian Plains)
- Этап 32-3: Рыдающие дюны (Weeping Dunes)
- Этап 32-4: Золотой Гай (Golden Gai)
- Этап 32-5: Ведущий привод (Leadfoot Drive)
- Этап 32-6: Беда с особняком (Trouble at the Mansion)
Подраздел 33: Ось зла[]
Ось зла (Axis of Evil) вводит двух новых врагов, Профессор А и Кабан-секач.
- Этап 33-1: Иерархия (Pecking Order)
- Этап 33-2: Технократия (Technocracy)
- Этап 33-3: Беспощадный натиск (Merciless Onslaught)
- Этап 33-4: Астрономические моря (Celestial Seas)
- Этап 33-5: Закрытые встречи (Close Encounters)
- Этап 33-6: Шпион, приручивший меня (The Spy Who Pet Me)
Подраздел 34: Предместья смерти[]
Предместья смерти (Suburbs of the Dead) добавлен в 5.6, здесь дебютируют зомби из Империи котов.
- Этап 34-1: Дом Родной Мавзолей (Home Sweet Mausoleum)
- Этап 34-2: Болото жертвоприношения (Swamp of Sacrifice)
- Этап 34-3: Данж снов (Dungeon of Dreams)
- Этап 34-4: Потусторонний путь (Revenant Road)
- Этап 34-5: Сады, освящаемые призраками (Ghostlight Gardens)
- Этап 34-6: Заглушённое мяуканье (Silenced Meowing)
Подраздел 35: Карантинные острова[]
Карантинные острова (Quarantine Isles) добавлен в 5.7, вводит одного врага, Большой Саламандр.
- Этап 35-1: Контрабандисты с вирусами (Virus Smugglers)
- Этап 35-2: Бионическая водоросль (Bionic Seaweed)
- Этап 35-3: Родовые пути (Ancestral Ways)
- Этап 35-4: Высшая сторожевая башня (High Watchtower)
- Этап 35-5: Траншеи тунца (Tunafish Trenches)
- Этап 35-6: Заражённый король (The Infected King)
Подраздел 36: Мышиная страна[]
Мышиная страна (Mouseyland) Добавлен в 5.8, вводит двух новых врагов, Собака-гроб и Зомби-верблюдица.
- Этап 36-1: Привратник у ворот (Greeter at the Gates)
- Этап 36-2: Шаткое каботажное судно (Rickety Coaster)
- Этап 36-3: Виртуальный кошмар (Virtual Nightmare)
- Этап 36-4: На 50 градусов жарче (50 Degrees Hotter)
- Этап 36-5: Непреодолимый курятник (Irresistable Henhouse)
- Этап 36-6: Призрачный 1LDK (The Haunted 1LDK)
Подраздел 37: Аллея славы[]
Аллея славы (Walk of Fame) добавлен в 5.9, вводит оживлённую базу. Здесь появляется вражеский двойник Миямоку Мусаши.
- Этап 37-1: Рай папарацци (Paparazzi Paradise)
- Этап 37-2: Сплетни сироты (Gossip Rags)
- Этап 37-3: Куш из Беверли-Хиллз (Beverly Hills Scoop)
- Этап 37-4: Переулок влюблённых детей (Lovechild Lane)
- Этап 37-5: Грязные сплетни хулигана (Saucy Scandals)
- Этап 37-6: Мультиверсальные студии (Multiversal Studios)
Подраздел 38: Карманник на берегу[]
Карманник на берегу (Cutpurse Coast) добавлен в 6.0, вводит одного нового врага, Дельфиниха.
- Этап 38-1: Встреча в плавании (Swim Meet)
- Этап 38-2: Салон морского бриза (Sea Breeze Salon)
- Этап 38-3: Умирание в глубине моря (Deep Sea Dying)
- Этап 38-4: Парад прокрастинатора (Procrastinator Parade)
- Этап 38-5: Гранд-выставка (Grand Exhibition)
- Этап 38-6: Без возвращения билетов (No Return Flights)
Подраздел 39: Небо и Земля[]
Небо и Земля (Above & Below) добавлен в 6.1, вводит одного нового врага, Каль Мария. У одного из уровней потенциальный фарм материалов.
- Этап 39-1: Электрическая ванна (Electric Bath)
- Этап 39-2: Кипящий источник (Boiling Spring)
- Этап 39-3: Лечение минералом (Mineral Treatment)
- Этап 39-4: Мыльная пена (Soap Scum)
- Этап 39-5: Экипаж сауны (The Sauna Crew)
- Этап 39-6: Запаренный к смерти (Steamed to Death)
Подраздел 40: Безветренный остров[]
Безветренный остров (Windless Island) добавлен в обновлении 6.2. Здесь во второй раз появляется Собачья база.
- Этап 40-1: Узкие доки (Narrow Docks)
- Этап 40-2: Романтическое шоссе (Romantic Highway)
- Этап 40-3: Пьяный массаж спины (Drunken Backrub)
- Этап 40-4: ГУЛАГ любви (Gulag of Love)
- Этап 40-5: Комната духов (Perfume Room)
- Этап 40-6: Дома светоча (Houses of the Holy)
Подраздел 41: IT катакомбы[]
IT катакомбы (IT Catacombs) добавлен в 6.3, вводит одного нового врага, Квакун. Этот подраздел содержит 6 уровней, и все они довольно быстрые.
- Этап 41-1: Хранитель калибана (Caliban's Keeper)
- Этап 41-2: Модемные мечты (Dial-Up Dreams)
- Этап 41-3: Трон телефона (Throne of Phone)
- Этап 41-4: 0S кладбище (0S Graveyard)
- Этап 41-5: Святая эксплуатация (The Holy Exploit)
- Этап 41-6: Широкополосные знаки (Broadband Omens)
Подраздел 42: Галерея гротеска[]
Галерея гротеска (Grotesque Gallery) добавлен в обновлении 6.4, Фанат ангелов появляется здесь.
- Этап 42-1: Кубистские преступления (Cubist Crimes)
- Этап 42-2: Сюрреалистические грехи (Surrealist Sins)
- Этап 42-3: Гуашевые гули (Gouache Ghouls)
- Этап 42-4: Смерть от дада (Death by Dada)
- Этап 42-5: Твари барокко (Baroque Beasts)
- Этап 42-6: Отвратительный Деко (Atrocious Deco)
Подраздел 43: Зона 22[]
Зона 22 (Area 22) добавлен в 6.6, вводит одного нового врага, Юкан, также здесь дебютируют помеченные пришельцы из котов космоса.
- Этап 43-1: Розуэлльский инцидент (Roswell Incident)
- Этап 43-2: Кошачье отведение (Cat Abduction)
- Этап 43-3: Тип Адамски (Adamski Type)
- Этап 43-4: Любовь чупакабры (Chupacabra Love)
- Этап 43-5: Тунгусское событие (Tunguska Event)
- Этап 43-6: Утомившийся вне мира (Offworld Weary)
Подраздел 44: За Саванной[]
За саванной (Beyond the Savannah) добавлен в обновлении 6.7, вводит одного нового врага, Крылатая свинья.
- Этап 44-1: Поедание слабости (Eat the Weak)
- Этап 44-2: Никуманджаро (Nikumanjaro)
- Этап 44-3: Благородное племя (The Noble Tribe)
- Этап 44-4: Сухой сезон (Dry Season)
- Этап 44-5: Электросафари (Electrosafari)
- Этап 44-6: Небесный оазис (Heaven's Oasis)
Подраздел 45: Метельный бульвар[]
Метельный бульвар (Blizzard Boulevard) добавлен в обновлении 6.8, вводит одного нового врага, Хаки.
- Этап 45-1: Соединение дрожи (Shiver Junction)
- Этап 45-2: Неплотный тоннель (Leaky Tunnel)
- Этап 45-3: Обмороженный парк (Frostbite Park)
- Этап 45-4: Подрумяненный большак (Toasty Turnpike)
- Этап 45-5: Спящие сигналы (Sleepy Signals)
- Этап 45-6: Спалённая тюрьма (Scorched Tollbooth)
Подраздел 46: Сингулярный город[]
Сингулярный город (Singylarityville) добавлен в обновлении 6.9, вводит одного нового врага, Ультра Баа-Баа.
- Этап 46-1: Вездесущие продажи (Ubiquitous Sales)
- Этап 46-2: Виртуальный урожай (Virtual Harvest)
- Этап 46-3: Носимые дома (Wearable Homes)
- Этап 46-4: 8К удобрения (8K Fertilizer)
- Этап 46-5: Сумеречный блокчейн (Blockchain Twilight)
- Этап 46-6: Призрачный геном (Haunted Genome)
Подраздел 47: Концы Земли[]
Концы Земли (Ends of the Earth) добавлен в 6.10.
- Этап 47-1: Окончательная святыня (Ultimate Shrine)
- Этап 47-2: Долина конца (Valley of the End)
- Этап 47-3: Последняя башня (Final Tower)
- Этап 47-4: Последний лабиринт (Last Labyrinth)
- Этап 47-5: Вывод пещеры (Cave Conclusion)
- Этап 47-6: Храм апокалипсиса (Apocalypse Temple)
Подраздел 48: Легенда заканчивается[]
Конец легенды (The Legend Ends) добавлен в обновлении 7.0.
- Этап 48-1: День расплаты (A Day of Reckoning)
- Этап 48-2: Жажда мести (Thirst for Vengeance)
- Этап 48-3: Утро славы (Glory of Glories)
- Этап 48-4: Момент безмятежности (A Moment of Serenity)
- Этап 48-5: Ненастоящее воскрешение (False Resurrection)
- Этап 48-6: Кубок клятвы (Goblet of the Oath)
- Этап 48-7: Сумеречный зефир (Twilight Zephyr)
- Этап 48-8: Несдержанные обещания (Unkept Promises)
Подраздел 49: Лаборатория реликвий[]
Лаборатория реликвий (Laboratory of Relics) добавлен в обновление 7.0, вводит одного нового врага, Меха-Бан.
- Этап 49-1: Сверхъестественные силы (Eldritch Forces)
Ужасные легенды[]
Ужасные легенды (яп. 真レジェンドステージ) — сиквел Историй легенд, которая может быть разблокирована, завершая указанную кампанию в 1-звёздочную сложность. Доступ к нему возможен из меню Историй легенд в любое время и был добавлен в версию 7.0 The Battle Cats.
Ужасные легенды вводят опасный тип врагов: Реликтовых врагов. Эти враги обладают исключительной статистикой и способностью "Древнее проклятие", которая отключает способность кота, нацеленную на определенный тип врага, но только тех. Как и финальная глава предыдущей кампании, первый подраздел новая легенда содержит только один этап. После завершения этого уровня, открывается возможность улучшить котов до 40 уровня с помощью кошачьих глаз, включая для котов из легенд и открытие истинной формы Меха-Бана. Настоятельно рекомендуются истинные формы котов из легенд, имеющие иммунитет к проклятию и эффективные против Реликтов.
В отличие от историй легенд, ужасные легенды не следуют полностью линейной прогрессии: 39-й подраздел, надвигающееся бедствие недоступен, если вы не прошли события грешный кот, грешный Танк и грешный Топор. Это также позволяет вам, в свою очередь, разблокировать и играть через другую главу истории, дьяволово государство.
Подраздел 1: Новая легенда[]
Новая легенда (A New Legend) добавлена в 7.0, вводит двух новых врагов, Собака реликвии и Бан Бан реликвии.
- Этап 1-1: Древнее проклятие (古代の呪い)
Подраздел 2: Здесь находятся драконы[]
Здесь находятся драконы (Here Be Dragons) добавлен в 7.1, вводит одного нового врага, Старый рог.
- Этап 2-1: Поле плова (Pilaf Field)
- Этап 2-2: Ньяндария (Nyandaria)
- Этап 2-3: Аннин пасс (Annin Pass)
- Этап 2-4: Возвышенности ахийо (Ajillo Highlands)
- Этап 2-5: Пустыня пасты (Pasta Desert)
- Этап 2-6: Холм фарша (Mince Hill)
Подраздел 3: Бесконечный лес[]
Бесконечный лес (The Endless Wood) добавлен в 7.1, вводит одного нового врага, Сэрел.
- Этап 3-1: Косаминские руины (Kosamin Ruins)
- Этап 3-2: Мелкая морская зелень (Shallow Sea Green)
- Этап 3-3: Играющиеся бандиты (Playing Bandits)
- Этап 3-4: Полости коляски (Buggy Hollows)
- Этап 3-5: Триллер оскала (Thriller Grin)
- Этап 3-6: Джон гул (John Gool)
Подраздел 4: Первобытные токи[]
Первобытные токи (Primeval Currents) добавлен в 7.1, вводит одного нового врага, Отом.
- Этап 4-1: Морской городок (Marine Town)
- Этап 4-2: Блуждающая раковина (Wandering Conch)
- Этап 4-3: Воды Палкаччо (Palcaccio Waters)
- Этап 4-4: Подводная гора Уцубобо (Utsubobo Seamount)
- Этап 4-5: Рассвет границы (Frontier Dawn)
- Этап 4-6: Корнерождающий вихрь (Rutsborg Vortex)
Подраздел 5: Залив лая[]
Залив Лая (Barking Bay) добавлен в 7.2, вводит одного нового врага, Лори.
- Этап 5-1: Переполненный прибой (Crowded Surf)
- Этап 5-2: Мятежные волны (Mutinous Waves)
- Этап 5-3: Бьёс и гиллс (Buoys and Gills)
- Этап 5-4: На камнях (On the Rocks)
- Этап 5-5: Сирена морского конька (Seahorse Siren)
- Этап 5-6: Юная каракатица (Young Cuttlefish)
Подраздел 6: Наблюдатели из бездны[]
Наблюдатели из бездны (Watchers from the abyss) Добавлен в 7.3, вводит одного нового врага, Лоуки.
- Этап 6-1: Смертельное оружие (Deadly Weapons)
- Этап 6-2: Стенная роспись вдохновения (Inspirational Mural)
- Этап 6-3: Освящённые солнцем Пещеры (Sunlit Caves)
- Этап 6-4: Блестящие пики (Glittering Peaks)
- Этап 6-5: Проклятие зла (Murmuring Evil)
- Этап 6-6: Томный приозерный (Languid Lakeside)
Подраздел 7: Нео некрополь[]
Нео Некрополь (Neo-Necropolis) добавлен в 7.4, вводит одного нового врага, М. Ост.
- Этап 7-1: Полуночный ликопин (Midnight Lycopene)
- Этап 7-2: Метро-оазис (Metroasis)
- Этап 7-3: Бумажный небоскрёб (Paper Skyscraper)
- Этап 7-4: Сумерки разбойника (Rogue's Twilight)
- Этап 7-5: Конкретный океан (Concrete Ocean)
- Этап 7-6: Неназванная станция (Unmanned Station)
Подраздел 8: Закон диких земель[]
Закон Диких земель (Law of the Wildlands) добавлен в 7.5, здесь не появляются новые враги.
- Этап 8-1: Городок паники (Panic Tower)
- Этап 8-2: Звенящая леди (Lady in the Clink)
- Этап 8-3: Неверующее ранчо (No Hope Ranch)
- Этап 8-4: Холмы охотника (Hunter’s Hills)
- Этап 8-5: Болезненная столовая гора (Morbid Mesa)
- Этап 8-6: Револьверный хребет (Revolver Ridge)
Подраздел 9: Полуостров Парарила[]
Полуостров Парарила (Pararila Peninsula) добавлен в версии 8.0, здесь нет новых врагов.
- Этап 9-1: Побережье эсколара (Escolar Coast)
- Этап 9-2: Проект "Морж" (Project Walrus)
- Этап 9-3: Нарушение вьюна (Loach Breach)
- Этап 9-4: Резерв морской чайки (Seagull Reserve)
- Этап 9-5: Низ икры (Roe Row)
- Этап 9-6: Вызов Герона (Heron's Call)
Подраздел 10: Кошачий переворот[]
Кошачий переворот (Coup de Chat) добавлен в версии 8.1, здесь нет новых врагов.
- Этап 10-1: Идеология сверчка (Cricket Ideology)
- Этап 10-2: Лорд канавы (Gutter Lord)
- Этап 10-3: Друзья-вегетарианцы (Veggie Friends)
- Этап 10-4: Стукачи приобрели строчки (Snitches Get Stitches)
- Этап 10-5: Шокирующее вавилонское пленение (Shocking Exile)
- Этап 10-6: Гамбит красного кота (The Red Cat Gambit)
Подраздел 11: Вишневые острова[]
Вишневые острова (Cherry Isles) добавлен в 8.2, здесь нет новых врагов.
- Этап 11-1: Магматическая баня (Magma Bath)
- Этап 11-2: Пирокластический поток (Pyroclastic Flow)
- Этап 11-3: Пепельный дождь (Ashen Rain)
- Этап 11-4: Мудрость пика (Sage of the Peak)
- Этап 11-5: Бешеная кальдера (Raging Caldera)
- Этап 11-6: Супервулкан (Supervolcano)
Подраздел 12: Глубины моего сердца[]
Глубины моего сердца (Depths of My Heart) добавлен в 8.4, вводит вражескую версию Догумару.
- Этап 12-1: Радостная песня (A Joyful Song)
- Этап 12-2: Пещерные девы (Cave Maidens)
- Этап 12-3: Добрые духи (Good Spirits)
- Этап 12-4: Негодование лесов (Woods of Resentment)
- Этап 12-5: Отшельникова балаболка (Hermit Chatterbox)
- Этап 12-6: Примитивные души (Primitive Souls)
Подраздел 13: Призрачное море[]
Призрачное море (Ghost Sea) добавлен в 8.5, нет новых врагов.
- Этап 13-1: Ивовые каменные рифы (Iwa Rock Reef)
- Этап 13-2: Могила наутилуса (Nautilus Tomb)
- Этап 13-3: Потерянные матроски (Lost Sailors)
- Этап 13-4: Заключённый карп (Caged Carp)
- Этап 13-5: Верблюжье причалы (Quay of Camels)
- Этап 13-6: Бесконечная смертельная зона (Endless Dead Zone)
Подраздел 14: Курорт изгнанника[]
Курорт изгнанника (Exile's Resort) добавлен в 8.5, нет новых врагов.
- Этап 14-1: Праздничная расплата (Holiday Atonement)
- Этап 14-2: Приватный тропик (A Private Rainforest)
- Этап 14-3: Пляжное неприличие (Rude on the Beach)
- Этап 14-4: Тринадцатый подопечный резидент (13th Ward Resident)
- Этап 14-5: Спа восхождения (Spa of Ascension)
- Этап 14-6: Природные бродяги (Wonders of Nature)
Подраздел 15: Мучительные дороги[]
Мучительные дороги (Roads of Torment) добавлен в 8.7, нет новых врагов.
- Этап 15-1: Тянущие волосы (Pulling Hair)
- Этап 15-2: Русалочий соус (Mermaid Sauce)
- Этап 15-3: Лекция лорда (Lord's Lecture)
- Этап 15-4: Треснувший столбец (Cracked Column)
- Этап 15-5: Невинный страж (Guardian of Innocence)
- Этап 15-6: Тотальная близорукость (Total Myopia)
Подраздел 16: Задняя аллея небес[]
Задняя аллея небес (Heaven's Back Alley) добавлен в 8.8, нет новых врагов.
- Этап 16-1: Нетерпеливая лестничная площадка (Eager Entryway)
- Этап 16-2: Слабеющее крыльцо (Fainting Porch)
- Этап 16-3: Диван похмелья (Hangover Couch)
- Этап 16-4: Аккуратная кухня (Tidy Kitchen)
- Этап 16-5: Ванна прихоти (Bathtub of Whimsy)
- Этап 16-6: Будуар ягнёнка (Lamb's Boudoir)
Подраздел 17: Битвы в ванне[]
Битвы в ванне (Battle in the Bath) добавлен в 8.9, вводит одного нового врага: Мистер Иглобрюхингтон.
- Этап 17-1: ООО "Паровой край" (Steamwork Ltd.)
- Этап 17-2: Клейкий душ (Sticky Shower)
- Этап 17-3: Стоящая сауна (Standing Sauna)
- Этап 17-4: Охлаждающий бассейн (Chilly Pool)
- Этап 17-5: Дом Умибодзу (Umibozu's House)
- Этап 17-6: Приём горячего источника (Hot Spring Reception)
Подраздел 18: Древние горы[]
Древние горы (Ancient Mountains) добавлен в 8.10, нет новых врагов.
- Этап 18-1: Голодающее село (Famine Village)
- Этап 18-2: Ночные когти (The Night of Claws)
- Этап 18-3: Каменная поверхность (Rocky Surface)
- Этап 18-4: Преувеличивающее падение (Exaggeration Falls)
- Этап 18-5: Заброшенное желание (Abandoned Desire)
- Этап 18-6: Раб к инстинкту (Slave to Instinct)
Подраздел 19: Морское министерство[]
Морское министерство (Marine Ministry) добавлен в 9.0, нет новых врагов.
- Этап 19-1: Вторжение берегового плацдарма (Beachhead Invasion)
- Этап 19-2: Всегдашняя рыбалка (Forever Fishing)
- Этап 19-3: Пещера Тритона (Triton's Cave)
- Этап 19-4: Ночной прикорм (Nighttime Lure)
- Этап 19-5: Кровавая верфь (The Bloody Wharf)
- Этап 19-6: Мульти-тетрапод (Multitetrapod)
Подраздел 20: Дьявольская академия[]
Дьявольская академия (The Devils' Academy) добавлен в 9.1, нет новых врагов.
- Этап 20-1: Класс в руинах (A Classroom in Ruins)
- Этап 20-2: Одинокая золотая рыбка (Lonely Goldfish)
- Этап 20-3: Воркующий демон (Demon COO)
- Этап 20-4: Принципиальное восстание (Principal’s Rebellion)
- Этап 20-5: Детектор колокола (Bell Detector)
- Этап 20-6: Закон студенческого городка (Campus Law)
Подраздел 21: Желатиновые мины[]
Желатиновые мины (The Gelatin Mines) добавлен в 9.2, вводит двух новых врагов, кроконатора и вражескую версию Урс и Фенрир
- Этап 21-1: Меховая каверна (Furry Cavern)
- Этап 21-2: Обязательная забава (Mandatory Fun)
- Этап 21-3: Газовые птахи (Gas-Powered Birds)
- Этап 21-4: Звёзды в коллекторах (Stars in the Sewers)
- Этап 21-5: Паника-постапокалиптика (Postapocalypse Panic)
- Этап 21-6: Спасаютельная лопата (Lifesaving Shovel)
Подраздел 22: Литейный завод пьянства[]
Литейный завод пьянства (Drunken Foundry) добавлен в 9.3, вводит одного нового врага, кулдык.
- Этап 22-1: Пролетарский ящик (Proletarian Box)
- Этап 22-2: Шашка-коллапс (Collapse Checker)
- Этап 22-3: Неподвижный конвейер (Unmoving Conveyer)
- Этап 22-4: VIP-склад (VIP Warehouse)
- Этап 22-5: Мятежные отходы (Rebel Scraps)
- Этап 22-6: Дымовая труба к небесам (Smokestack to Heaven)
Подраздел 23: Раскопанные артефакты[]
Раскопанные артефакты (Unearthed Artifacts) добавлен в 9.4, нет новых врагов.
- Этап 23-1: Жалоба лузера (Loser's Complaint)
- Этап 23-2: Кость храброго пса (Brave Dog's Bone)
- Этап 23-3: Лечение ядовитой топи (Poison Bog Cure)
- Этап 23-4: Преобладающее терпение (Patience Prevails)
- Этап 23-5: Лодка слишком далека (A Boat Too Far)
- Этап 23-6: Проклиная проклятье (Cursing the Curser)
Подраздел 24: Царство лишнего волнения[]
Царство лишнего волнения (Realm of Whyworry) добавлен в 9.5, вводит одного нового врага, святого Добермана.
- Этап 24-1: Орган власти да гравитация (Authority and Gravity)
- Этап 24-2: Энергетический раб (Slave to Energy)
- Этап 24-3: Подними свои факела (Raise Your Torches)
- Этап 24-4: Домашняя деспотичность (Despotism at Home)
- Этап 24-5: Несанкционированное дыхание (Unauthorized Breathing)
- Этап 24-6: Голые клыки у трона (Bare Fangs at the Throne)
Подраздел 25: Насосный титан[]
Насосный титан (Pumping Titanium) добавлен 9.6, вводит одного нового врага, Корониума.
- Этап 25-1: Заряженная беговая дорожка (Treadmill Powered)
- Этап 25-2: Мстительный мешок с песком (Vengeful Sandbag)
- Этап 25-3: Протеиновый картель (Protein Cartel)
- Этап 25-4: Анаэробный велоспорт (Anaerobic Cycling)
- Этап 24-5: Стойки на руках в сауне (Sauna Handstands)
- Этап 25-6: Приозерный учебный лагерь (Lakeside Bootcamp)
Подраздел 26: Остров утренней звезды[]
Остров утренней (Morningstar Isle) добавлена в версии 9.7, вводит одного нового врага и одну новую вражескую базу, Джонни Леона и реликтовую собачью базу.
- Этап 26-1: Комета карри (Curry Comet)
- Этап 26-2: Икарусов инстинкт (Icarus' Instinct)
- Этап 26-3: Радужная мостовая дань (Rainbow Bridge Toll)
- Этап 26-4: Любовный планетарий (Planetarium Love)
- Этап 26-5: Метеор диско (Meteor Disco)
- Этап 26-6: Коты на звёздах (Cats in the Stars)
Подраздел 27: В спящем лесу[]
В спящем лесу (In the Sleeping Forest) добавлено в версии 9.8, вводит одну новую вражескую базу, база со всплеском.
- Этап 27-1: Леса принца (The Prince's Woods)
- Этап 27-2: Ария принцесса (Aria of the Princess )
- Этап 27-3: Безнравственная красавица (Wicked Beauty)
- Этап 27-4: Стеклянная обувь (Glass Slippers)
- Этап 27-5: Масочная гильдия (Guild of Masks)
- Этап 27-6: Долго и счастливо (Happily Ever After)
Подраздел 28: Лабораторный остров[]
Лабораторный остров (Laboratory Island) добавлен в версии 9.9, нет новых врагов.
- Этап 28-1: Фляжные холмы (Flask Hill)
- Этап 28-2: Анатомический лес (Anatomy Forest)
- Этап 28-3: Марина с формалином (Formalin Marina)
- Этап 28-4: Болото невежества (Swamp of Ignorance)
- Этап 28-5: Микроскопический мост (Microscope Bridge)
- Этап 28-6: Горящее синее море (Burning Blue)
Подраздел 29: Забытые могилы[]
Забытые могилы (Forgotten Graves) добавлены в версии 9.10, вводят одного нового врага, зомби-ласточку.
- Этап 29-1: Дремлющая пещера (Slumbering Cavern)
- Этап 29-2: Удобные мертвецы (Cozy Corpses)
- Этап 29-3: Вторая нежизнь (Second Unlife)
- Этап 29-4: Испорченное надгробие (Defaced Tombstone)
- Этап 29-5: Ботаническое захоронение (Botanical Burial)
- Этап 29-6: Промокшие кости (Sodden Bones)
Подраздел 30: Начало заката[]
Начало заката (Dawn of the Beginning) добавлено в 10.0, нет новых врагов.
- Этап 30-1: Послушный игрок (A Dutiful Prayer)
- Этап 30-2: Дилемма рождения (Dilemma of Birth)
- Этап 30-3: Оракул слоновьей кости (The Ivory Oracle)
- Этап 30-4: Расцвет персоны (Persona's Blooming)
- Этап 30-5: Страстный выпуск (Passionate Release)
- Этап 30-6: Похороненное лицемерие (Buried Hypocrisy)
Подраздел 31: Счастливый удачливый Темпл[]
Счастливый удачливый Темпл (The Happy Lucky Temple) добавлен в 10.1, нет новых врагов.
- Этап 31-1: Паломники-агитаторы (Pilgrim Agitators)
- Этап 31-2: Запоздалый священник (The Belated Priest)
- Этап 31-3: Хоровая битва (Choir Battle)
- Этап 31-4: Журнал путешественника (Adventurer's Journal)
- Этап 31-5: Часовня трансфера (Chapel Transfer)
- Этап 31-6: Указ тёмного лорда (Dark Lord's Decree)
Подраздел 32: Страховой театр[]
Страховой театр (Theatre of Fear) добавлен в 10.2, вводит одного нового врага, кабанчика.
- Этап 32-1: Кольцо-спираль (Spiralling Ring)
- Этап 32-2: 13-ый день выплаты жалования (Payday the 13th)
- Этап 32-3: Нормальная активность (Normal Activity)
- Этап 32-4: Затемненное жильё (Darkened House)
- Этап 32-5: Внутренний крик (Internal Scream)
- Этап 32-6: Груда кишок (A Pile of Guts)
Подраздел 33: Город ныряльщика[]
Город ныряльщика (Diver's City) добавлен в 10.3, вводит одного нового врага, Ренара.
- Этап 33-1: Разнообразие, щелочность (Diversity, Alkilinity)
- Этап 33-2: Железнопесочный пляж (Ironsand Beach)
- Этап 33-3: Масляная проливная радуга (Oil Spill Rainbow)
- Этап 33-4: Любовный очистительный завод (Love Refinery)
- Этап 33-5: Ночная сверхурочная работа (Overnight Overtime)
- Этап 33-6: Катодный инфлюэнсер (Cathode Influencer)
Подраздел 34: Наси-Го-Раунд[]
Наси-Го-Раунд (Nasi-Go-Round) добавлен в 10.4, вводит одного нового врага, мистера Мера.
- Этап 34-1: Ангкор-С.В.А.Т. (Angkor S.W.A.T.)
- Этап 34-2: Тропический лес (Tropical Garden)
- Этап 34-3: Куала Лум-Пул (Kuala Lum-Pool)
- Этап 34-4: Рис с ядом (Poison on Rice)
- Этап 34-5: Ребята из Хао-Мань (Khao Man Guys)
- Этап 34-6: Рыбоногая красотка (Fish-Legged Beauty)
Подраздел 35: ДНК-плантация[]
ДНК-плантация (DNA Plantation) добавлен в 10.5, вводит одного нового врага, неистового гориллы.
- Этап 35-1: Банановые геномы (Banana Genomes)
- Этап 35-2: Искусственная клубника (Artificial Strawberries)
- Этап 35-3: Органические хромосомы (Organic Chromosomes)
- Этап 35-4: Нано-винограды (Nano-Grapes)
- Этап 35-5: Клонированные фермы (Cloned Farmers)
- Этап 35-6: Продавец генами (Gene Salesmen)
Подраздел 36: Древний лесной лабиринт[]
Древний лесной лабиринт (Ancient Forest Labyrinth) добавлен в 10.6, вводит вражескую версию Дорона.
- Этап 36-1: Дверь, отпечатанная плющом (The Ivy-Sealed Door)
- Этап 36-2: Перерождающее кольцо (Reincarnation Ring)
- Этап 36-3: Пре-листовые башни (Re-Leaf Towers)
- Этап 36-4: Навесный алтарь (Canopy Altar)
- Этап 36-5: Сочный подземный ход (Sappy Underpass)
- Этап 36-6: Лицо Божье (The Face of God
Подраздел 37: Замок часовых[]
Замок часовых (Castle of the Sentinels) добавлен в 10.7, нет новых врагов.
- Этап 37-1: Противостояние тирану (Confront the Tyrant)
- Этап 37-2: Цикл бедствия (Disaster Cycle)
- Этап 37-3: Три злобных брата (Three Evil Brothers)
- Этап 37-4: Приступ тянутых ударов (Pulled Punch Bout)
- Этап 37-5: Грань между словами (Border Between Worlds)
- Этап 37-6: Зал четырёх королей (Hall of the Four Kings)
Подраздел 38: Пространственное искривление[]
Пространственное искривление (Spacetime Distortion) добавлено в 10.8, вводит одного нового врага, дьявольского пса.
- Этап 38-1: Великий страдалец (The Great Sufferer)
- Этап 38-2: Терпеливый рыжий лис (Patient Red Fox)
- Этап 38-3: Уроки ненависти (Learned to Hate)
- Этап 38-4: Многоплоскостные студии (Multiplanar Studios)
- Этап 38-5: Адские силы (Infernal Forces)
- Этап 38-6: Всёзвёздные преисподней (Hell's All-Stars)
Подраздел 39: Надвигающееся бедствие[]
Надвигающееся бедствие (Imminent Disaster) добавлено в 10.9, вводит одну новую вражескую базу, дьявольский алтарь.
- Этап 39-1: Отпечатывание дьявольским алтарём (Aku Altar's Seal)
Подраздел 40: Бикура, гавань зла[]
Бикура, гавань зла (Bikura, Harbor of Evil) добавлена в версии 11.0, вводит многих врагов с дьяволова государства к ужасным легендам вместе с некоторыми новыми противниками: Миз Дьяволица, Меду-зан и Аки.
- Этап 40-1: Кладбище игрушечной лодки (Toy Boat Graveyard)
- Этап 40-2: Волны, захватывающие дух (Breathtaking Waves)
- Этап 40-3: Сушёный рыбный рынок (Dried Fish Market)
- Этап 40-4: Волнорез кровавой жажды (Breakwater Blood Feud)
- Этап 40-5: Рыбак на забастовке (Fishermen On Strike)
- Этап 40-6: Пойманные морские коньки (Seahorses Caught)
Подраздел 41: Земли смертельной жары[]
Земли смертельной жары (Dead Heat Land) добавлены в версии 11.1, вводит трёх новых врагов, красный Гиенергетик, ночной олень и Смертокори.
- Этап 41-1: Магматический столб (Magma Pillar)
- Этап 41-2: Выгорающий малиновый (Burning Crimson)
- Этап 41-3: Кипячение крови (Boiling Blood)
- Этап 41-4: Адский краьер (Hell's Crater)
- Этап 41-5: Огненный королевский динамит (Fire Kingdom Dynamite)
- Этап 41-6: Выгорающий закат (Burning Sunset)
Подраздел 42: Окрашенная розой дорога[]
Окрашенная в розовый дорога (Rose-Colored Road) добавлена в версии 11.2, здесь нет новых врагов.
- Этап 42-1: Безмолвные языки (Speechless Tongues)
- Этап 42-2: Лампы наверху (Lamps Aloft)
- Этап 42-3: Пепел просто впереди (Ashes Just Ahead)
- Этап 42-4: Плащ сокрытия (Cloak of Hiding)
- Этап 42-5: Зал пированья (Hall of Feasting)
- Этап 42-6: Жареное мясо, а не города (Roast Meat, Not Cities)
Подраздел 43: Чудовищный пик[]
Чудовищный пик (Behemoth's Peak) добавлен в версии 11.3, вводит вражескую версию Наалы.
- Этап 43-1: Фонтан воспоминаний (Fountain of Memories)
- Этап 43-2: Хаотичный пульс (Chaotic Pulse)
- Этап 43-3: За туман (Beyond the Haze)
- Этап 43-4: Пограничная почва (Border Soil)
- Этап 43-5: Серебряный ток (Silver Current)
- Этап 43-6: Непобедимый зенит (Immortal Zenith)
Подраздел 44: Пляж настроя[]
Пляж настроя (Moodist Beach) добавлен в версии 11.5, вводит трёх новых врагов: заяц Джек, щенок , солнечная рыба-голем и зомби капибара.
- Этап 44-1: Звёзды в стакане (Stars in the Tumbler)
- Этап 44-2: Ночь карманника (Night of the Hustler)
- Этап 44-3: Не спеши любить (Don't Rush Love)
- Этап 44-4: Пропитанный слезами щенок (Tear-Soaked Puppy)
- Этап 44-5: Выяснение отношений синоби (Shinobi Showdown)
- Этап 44-6: Древние моря (Ancient Sea Blues)
Подраздел 45: Деревня охоты за котами[]
Деревня охоты за котами (Cat-Chasing Village) добавлена в версии 11.6, вводит одного нового врага: Ханивагав.
- Этап 45-1: Академия ямного дома (Pithouse Academy)
- Этап 45-2: Местный прогноз урожая (Local Harvest Forecast)
- Этап 45-3: Глиняный горшок, пища для души (Clay Pot Soul Food)
- Этап 45-4: Зона курящих шефов (Chiefs' Smoking Area)
- Этап 45-5: Жертвоприношение остановки отдыха (Rest Stop Sacrifice)
- Этап 45-6: Снаружи эта деревня (Outta This Village)
Подраздел 46: Базар короля пиратов[]
Базар короля пиратов (Bazaar of the Pirate King) добавлен в версии 11.8, вводит одного нового врага: великий ангел Чибинел.
- Этап 46-1: Стилист Мононоке (Stylist Mononoke)
- Этап 46-2: Стойка у мотеля (Stand By Motel)
- Этап 46-3: Авен-Джаз кафе (Aven-Jazz Cafe)
- Stage 46-4: Отступление живых мертвецов (Retreat of the Living Dead)
- Этап 46-5: Титанический стейк-хаус (Titanic Steakhouse)
- Этап 46-6: День зависимости от трактира (Inn-Dependence Day)
Подраздел 47: Между правдой и ложью[]
Между правдой и ложью (Between Truth and Lies) добавлено в версии 11.9, здесь нет новых врагов.
- Этап 47-1: Долина полной остановки (Fullstop Valley)
- Этап 47-2: Мастер содержания демона (Master of Demon Keep)
- Этап 47-3: Предупреждение о заходящем солнце (Warning of the Setting Sun)
- Этап 47-4: Бесконечный хребет (Infinity Ridge)
- Этап 47-5: Вечные древние леса (Eternal Ancient Woods)
- Этап 47-6: Непрекращающиеся шаги (Neverending Footsteps)
Подраздел 48: Кошачество[]
Кошачество (Humanity Catified) добавлено в версии 12.0, вводит одного нового врага, большая обезьяна Луза.
- Этап 48-1: Душа в идоле (Soul in the Idol)
- Этап 48-2: Пари чести (Wager of Honor)
- Этап 48-3: Корона тщеславия (Crown of Vanity)
- Этап 48-4: Дарование вечности (Bestowing Eternity)
- Этап 48-5: Искупление за грех (Atonement for Sin)
- Этап 48-6: Царство обезьяньего лорда (Reign of the Ape Lord)
- Этап 48-7: Месть обезьяньего лорда (Ape Lord's Revenge)
- Этап 48-8: Рождение истинного человека (Birth of True Man)
Подраздел 49: Священный лес[]
Священный лес (Sacred Forest) добавлен в версии 12.0, вводит двух новых врагов, нулевой Луза и база начала.
- Этап 49-1: Возрождение начала (Revival of Origin)
Нулевые легенды[]
Нулевые легенды (レジェンドストーリー0, Rejendo Sutōrī 0, История легенд 0) — третья основная кампания в Уровнях легенд, которую можно разблокировать после прохождения Ужасных легенд на сложности 1-Короны. Доступ к ним можно получить из меню «Уровни легенд» в любое время, они были добавлены в версии 12.0 игры.
Как и последняя глава предыдущей кампании, первая глава «Нулевое поле» содержит только один уровень. Завершение этого уровня открывает истинную форму Флибустьера X.
В Нулевых легендах гораздо более широкий выбор врагов, чем в предыдущих подразделах, включая многих врагов, эксклюзивных для событий, таких как Чудовища, Циклоны, Приходящие боссы , боссы Небесной Башни и даже враги ежемесячных/сезонных событий, такие как Мамонт и Разные мишки.
В подразделе 9 «Сад увядших мыслей» Нулевых легенд представлен совершенно новый тип врагов: Мудрец. Мудрец — это уникальный тип, который работает так же, как Колоссальные и Чудовища, но также имеет функцию сопротивления большинству специальных эффектов, наносимых кошачьими, за исключением Убийц мудрецов.
Начиная с версии 12.2, на всех этапах Нулевых легенд сбрасываются экстрамерные материалы, которые необходимы Отото для обновления фундамента и стилей Кошачьих баз.
Подраздел 1: Нулевое поле (Zero Field)[]
Нулевое поле (Zero Field) добавлен в версии 12.0, были вновь представлены Казаур Ахирудзё и Ангельский Зверь Раджаконг, а также добавлены два новых врага: Древний Магамоджу и Метафлибусьтер. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 1-1: Целый новый мир (A Whole New World)
Подраздел 2: Край пространства-времени (The Edge of Spacetime)[]
Край пространства-времени (The Edge of Spacetime) добавлен в версии 12.2, были вновь представлены Кот-Бог, Белый циклон, Ракус ножницорекс и Хання, а также добавлен один новый враг, Мини-Белый циклон. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 2-1: Преступления против космоса (Crimes Against the Cosmos)
- Этап 2-2: Нулевой горизонт (Zero Horizon)
- Этап 2-3: Закатный адрон (Sunset Hadron)
- Этап 2–4: Теория кошачества (The Theory of Felinity)
- Этап 2-5: Протоны, Нейтроны и Дебилы (Protons, Neutrons, and Morons)
- Этап 2-6: Нейтринные снежные земли (Neutrino Snowlands)
Подраздел 3: Колыбель для кошек (Cats Cradle Basin)[]
Колыбель для кошек (Cats Cradle Basin) добавлен в версии 12.3, вновь представлены Дабу Смерти, Дьявольская Жена, Искажённая Валькирия и Муравьед Ранмастер, а также добавлен один новый враг, Слоновый Папао. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 3-1: Нагорье Чоко (Choco Highlands)
- Этап 3-2: Сонные тропы (Drowsy Paths)
- Этап 3-3: Безумный берег озера (Loony Lakeside)
- Этап 3-4: Мутный Фьорд (Muddy Fjord)
- Этап 3-5: Пик классик (Hopscotch Peak)
- Этапы 3–6: Лес хоки-поки (Hokey Pokey Forest)
Подраздел 4: Журналы Уруруву (The Ururuvu Journals)[]
Журналы Уруруву (The Ururuvu Journals) добавлен в версии 12.4, вновь представлены Мистическая Маска Юлала и Урурун Волк. Добавлен один новый враг, Лутринаэ Гокуракко. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 4-1: Дополнительные аборигены (Extra Natives)
- Этап 4-2: Неудачное проживание (Hard-Luck Homestay)
- Этап 4-3: ИИ-рыбалка (AI Fishing)
- Этап 4-4: Обучение жертвоприношению (Sacrifice Apprenticeship)
Подраздел 5: Новый Мир, Эхен ( New World Ehen)[]
Новый Мир, Эхен ( New World Ehen) добавлен в версии 12.5 вновь представлены Свиная Свиникус, Листоедарьян, Божественный циклон и Королева Пчела, а также добавлен один новый враг, Морской чёрт Удильбул. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 5-1: Интересный залив (Interesting Inlet)
- Этап 5-2: Изгнание тигров (Banishin' Tigers)
- Этап 5-3: Этап 5-3: Остров Чертвозьмитебя (Theheckareyou Island)
- Этап 5-4: Канал Кан-Кан (Can-Can Canal)
- Этап 5–5: Что водный путь (What the Waterway)
- Этапы 5–6: Дорога Оунет (Ohno Road)
- Этап 5–7: Средний центр города (So-So City Center)
- Этап 5–8: Дыра-то-то какая-то (Hole Lotta Somethin')
Подраздел 6: Коты обычного моря (Cats of a Common Sea)[]
Коты обычного моря (Cats of a Common Sea) Добавлен в версии 12.6, повторно представлена Жестокий ангел Клионел и добавлен один новый враг, Мега Баа Баа. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 6-1: Подводный берег (Undertow Coast)
- Этап 6-2: Великое освобождение от барьеров (Great Barrier-free)
- Этап 6-3: Оповещение о зловещем плавнике (Ominous Fin Alert)
- Этап 6-4: На две мили ниже (Two Miles Below)
- Этап 6–5: Среда обитания в морской пещере (Sea Cave Habitat)
- Этапы 6-6: За пределами Хадала (Beyond the Hadal)
Подраздел 7: Правда в крайностях (Truth in Extremes)[]
Правда в крайностях (Truth in Extremes) добавлен в версии 12.7, повторно представлены Мамонт, Космический Циклон, Король Уауа и Комета Паффсли, а также добавлен один новый враг, Мини-Ангельский Циклон. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 7-1: Яростное поле (Furious Field)
- Этап 7-2: Миражный луг (Mirage Meadow)
- Этап 7-3: Скала Монте Кристо (Crag of Monte Cristo)
- Этап 7-4: Чудовище Монте Кристо (Beast of Monte Cristo)
- Этап 7–5: Благословение на песке (Blessings in Sand)
- Этап 7-6: Несчастье в песке (Misfortune in Sand)
Подраздел 8: Демон декалитрового залива (Demon of Deciliter Bay)[]
Демон декалитрового залива (Demon of Deciliter Bay) добавлен в версии 13.0, вновь представлены Чёрный циклон, Разные мишки и Баку. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 8-1: Стремление к познанию (Pursuit of Understanding)
- Этап 8-2: Приток Пифагора (Pythagorean Tributary)
- Этап 8-3: 1 + 2 = Тор (1 + 2 = Tor)
- Этап 8-4: Синус-косинусная шахта (Sine-Cosine Mine)
- Этап 8-5: Равнобедренная долина (Isosceles Valley)
- Этап 8-6: Дальнейшая точка (The Farthest Point)
Подраздел 9: Сад увядших мыслей (Garden of Wilted Thoughts)[]
Сад увядших мыслей (Garden of Wilted Thoughts) добавлен в версии 13.1, повторно представлены Хейтер баран 2.0 и Красный циклон, а также добавлена вражеская версия Мастера разума Небократа. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 9-1: Необразованный софист (Uneducated Sophist)
- Этап 9-2: Жизнь антитезы (A Life of Antithesis)
- Этап 9-3: Лес Иронии (Forest of Irony)
- Этап 9-4: Бесцельный диалог (Aimless Dialogue)
- Этап 9-5: Клеветническая пустошь (Slanderous Wasteland)
- Этап 9-6: Приверженность к добродетели (Adherence to Virtue)
Подраздел 10: Стратосферный путь (Stratospheric Pathway)[]
Стратосферный путь (Stratospheric Pathway) добавлен в версии 13.2, добавлено 2 новых врага: Пёсштейн и Долгопятиил. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 10-1: Разрешение на землю (Permission to Land)
- Этап 10-2: Большие и маленькие шаги (Steps Great and Small)
- Этап 10-3: Гамбургерный сад (Burger Garden)
- Этап 10-4: Малый залив, большое поле (Small Inlet, Large Field)
- Этап 10-5: Пузырчатая мечта (Bubbly Dream)
- Этап 10-6: Прерия гавань (Prairie Harbor)
Подраздел 11: Конжаковская долина (Konjac Valley)[]
Конжаковская долина (Konjac Valley) добавлен в версии 13.3, повторно представлены Золотой страус и Металлический циклон, а также добавлен 1 новый враг: Добертём. Доступно до 1♛ сложности.
- Этап 11-1: Извилистая дорога (Meandering Road)
- Этап 11-2: Односекундное фото (One-Second Photo)
- Этап 11-3: Металлическая метавселенная (Metallic Metaverse)
- Этап 11-4: Торговец ананасами (Pineapple Merchant)
- Этап 11-5: Землескрёб (Groundscraper)
- Этап 11-6: Призрачная синяя птица (Phantom Bluebird)
Подраздел 12: Конфетный рай (Candy Paradise)[]
Конфетный рай (Candy Paradise) добавлен в версии 13.4, повторно представлен CTO Морской котик и добавлен 1 новый враг: Доктор К.О.. Доступен на уровне сложности до 1♛.
- Этап 12-1: Соевое кладбище (Soybean Graveyard)
- Этап 12-2: Заостренный берег озера (Pointed Lakeshore)
- Этап 12-3: Конфетный ливень (Candy Downpour)
- Этап 12-4: Йогуртовый архипелаг (Yogurt Archipelago)
- Этап 12-5: Руины формочек для печенья (Cookie Cutter Ruins)
- Этап 12-6: Страна чудес Поп-поп (Pop-pop Wonderland)
Подраздел 13: Уединённый пещерный остров (Secluded Cavy Island)[]
Уединённый пещерный остров (Secluded Cavy Island) добавлен в версии 13.5, повторно представлен Дабу смерти и добавлен 1 новый враг: Гиена-технолодед. Доступен на уровне сложности до 1♛.
- Этап 13-1: Море Ёдойо (Yodoyo Sea)
- Этап 13-2: Гнилая тюрьма (Putrid Prison)
- Этап 13-3: Изоляция загрязнений (Pollution Isolation)
- Этап 13-4: Бессмысленная мутация (Nonsense Mutation)
- Этап 13-5: Случайная токсичность (Accidental Toxicity)
- Этап 13-6: Сердечный гомункул (Heartful Homunculus)
Подраздел 14: Курорт Де Ла Коспа (Resort De La Cospa)[]
Курорт Де Ла Коспа (行楽地デラ・コスパ Kōrakuchi Dera・Kosupa, Туристический курорт Делла Коспа) Добавлен в версии 13.6, повторно представлен Идеальный Циклон и представлен 1 новый враг: Дьяволасточка. Доступен до 1♛ сложности.
- Этап 14-1: Сборный собор (Pre-Fab Cathedral)
- Этап 14-2: Сон после обеда (After-Lunch Nap)
- Этап 14-3: Сорняковый сад (Weedy Garden)
- Этап 14-4: Спринт-парад (Sprint Parade)
- Этап 14-5: Частный пляж (Private Beach)
- Этап 14-6: Дорогостоящая эмиграция (Costly Emigration)
Другие постоянные этапы[]
- Испытательная битва: открывается после прохождения 1-ой главы Империи котов. Достаточно простой этап, на котором вы можете тестировать юнитов и стремиться побить свой рекорд без затрат энергии, а также знакомит с двумя врагами: Скромным парнем и Медведем-убийцей.
- Освобождение котов: разблокируется после прохождения Грешного кота, Грешного танка и Грешного топора и является постоянным только в том смысле, что у него нет ограничения по времени, как у других этапов событий — он исчезает после того, как игрок его завершает. Этот этап открывает Дьяволово государство, а также подраздел 39 Ужасных легенд Неизбежная катастрофа, что сделает его необходимой частью игрового прогресса.
Миссии[]
- Завершите все этапы «Истории легенд» 2-го уровня, чтобы выполнить эту миссию.
Награда: 1 платиновый билет
- Завершите все этапы «Истории легенд» 3-го уровня, чтобы выполнить эту миссию.
Награда: 1 платиновый билет
- Завершите все этапы «Ужасных легенд» 2-го уровня, чтобы выполнить эту миссию.
Награда: 1 платиновый билет
- Завершите все этапы «Ужасных легенд» 3-го уровня, чтобы выполнить эту миссию.
Награда: 1 платиновый билет
Сплэш тексты[]
- Этап события, уже сейчас!
- Этап события, уже сейчас! Попробуйте ограниченный этап!
- Блиц-этап уже доступен!
- Только сейчас! Блиц-этап
- Ограниченная Коллаборация происходит прямо сейчас!
- Поиграйте в событие Коллаборации!
- Событие половины энергии!! Сейчас!
- Этапы требуют 50% энергии! Больше сражений!!! Пойдем!
- Событие половины энергии!! На спец-этапах!
- Половинная энергия, только сейчас!
Интересные факты[]
- В правом верхнем углу левого слайда базового меню находится морда кошки.
- До версии 7.1 кнопка Уровни легенд в главном меню называлась Легендарные истории — Боевые коты.
- До версии 10.7 трудности Короны обозначались звездочками; ★ трудностей в том виде, в котором они есть сейчас, просто не существовало.
- Перед прохождением 1-ой главы Империи котов некоторые легендарные этапы уже доступны из меню "Уровни событий". Кнопка меню изменится на "Уровни легенд" после прохождения 1-ой главы.
- Истории легенд и Ужасные легенды, состоящие из 48 подразделов каждая (за исключением Лаборатории реликвий и Священного леса соответственно, которые содержат только один этап), являются отсылкой к основным главам, каждая из которых состоит из 48 этапов.
- Действие первых восьми подразделов Нулевых легенд, начиная с Края пространства-времени, происходит в перемешанной и зеркальной Японии. 8 подразделов в общей сложности состоят из 48 этапов, как и основная глава; На 48-м этапе Приверженность к добродетели есть даже уникальный босс и награда.
- Эти 48 этапов могут представлять собой японскую версию Империи котов, действие которой происходит в 47 префектурах Японии и на острове Ириомотэ, а не в различных странах и на Луне.
- Действие всех подразделов Нулевых легенд, начиная со Стратосферного путя, происходит в измененной Северной и Южной Америке.
- «Невыполненные обещания» требуют самых высоких энергозатрат среди всех основных Уровней легенд — 800.
- Многие этапы от Здесь находятся драконы до Царство лишнего волнения представляют собой более сложные версии этапов Историй легенд.
- Начиная с подраздела В спящем лесу, во многих подразделах есть тема или трюк:
- В спящем лесу: анимированные базы противника.
- Забытые могилы: зомби и реликвии.
- Храм счастливой удачи: особые особые способности (отбрасывание, замедление, ослабление, замораживание, искажение и токсичность, в указанном порядке).
- Театр страха: на каждом этапе разные типы врагов, поддерживаемые базой реликтовой базой.
- Город ныряльщика: металлические враги.
- Лабиринт Древнего Леса: на всех этапах 1–5 есть База Всплеска, а на этапе 6 вместо этого используется Древнее пламя Дорон, обеспечивающий периодические Всплесковые атаки.
- Замок Стражей: Могущественные враги без пеонов.
- Пространственное искривление: этапы 1–5 — это этапы выпадения юнитов из Историй легенд (например, Великий беглец, Святой Красный Лис) с более высокими усилениями и добавленными Дьявольскими псами, а на этапах 6 представлены все основные боссы Историй легенд, кроме Айди:Ре.
- Кошачество: на всех этапах действует ограничение «Нет продолжения», и снова появляются Вражеские версии юнитов с этой компании.
- Журналы Уруруву: Волк Урурун с 300% здоровья и 500% силой атаки.
- Кошки общего моря: Водные или околоводные животные.
- Правда в крайностях: каждый этап с чётным номером является копией предыдущего этапа, за исключением того, что основная угроза отличается.
- Город ныряльщика, ДНК-лантация, Пространственное искривление и Земли смертельной жары — единственные подразделы Ужасных легенд, в которых нет реликтов.
- Все этапы Ужасных легенд, начиная с Выяснения отношений синоби, содержат реликтов.
- Ранние подразделы Нулевых легенд соответствуют разным регионам Японии, а количество этапов зависит от количества префектур в регионах. Об этом свидетельствуют расположение этапов на картах, а также диалект, включенный в их названия.
- Край пространства-времени (6 этапов) предназначен для Хоккайдо (это отдельная префектура, но также считается регионом) и региона Тюгоку, который имеет 5 префектур, что в общей сложности составляет 6 префектур.
- Колыбель для кошек (6 этапов) для региона Тохоку, в котором есть 6 префектур.
- Журналы Уруруву (4 этапа) для региона Сикоку, в котором есть 4 префектуры.
- Новый Мир, Эхен (8 этапов) относится к региону Кинки, который состоит из 7 префектур и относительно большого острова под названием Авадзи.
- В The Battle Cats Unite! этапы Истории легенд достигают только 3 звезд и имеют меньшие затраты энергии.
- Cafe au lait — это кофе с молоком, поэтому «кофе с молоком без кофе», упомянутое в финале Ужасных легенд, будет просто молоком.